タイトル以上以下の意味はありませんが説明を
なるべくエリア毎にマップを分けずに作っているのですが
ゲームの世界観上どうしてもワールドマップ上有るエリアは特定のBGMにしたいのです
リージョン毎にBGMが変えれるプラグインがあれば嬉しいです
リージョン毎にBGM変更
Re: リージョン毎にBGM変更
公式プラグインのYEP_RegionEvents.jsで
『コモンイベントを、リージョンに紐づけます。
リージョンでマークされたタイルを踏むことで、
特定のコモンイベントを呼び出すことができます。』
とありますので、
コモンイベントで各地のBGMの演奏を指定し
BGMを変更したいエリアの境目に
BGM変更用のリージョンを設定すれば
出来るのではないでしょうか
もしくは、ワールドマップの何処かに
プレイヤーの位置取得をする並列処理イベントを作成して
条件分岐で特定のエリアに立ち入った場合に
BGMを変更するよう指定する…………とか。
いかがでしょう
『コモンイベントを、リージョンに紐づけます。
リージョンでマークされたタイルを踏むことで、
特定のコモンイベントを呼び出すことができます。』
とありますので、
コモンイベントで各地のBGMの演奏を指定し
BGMを変更したいエリアの境目に
BGM変更用のリージョンを設定すれば
出来るのではないでしょうか
もしくは、ワールドマップの何処かに
プレイヤーの位置取得をする並列処理イベントを作成して
条件分岐で特定のエリアに立ち入った場合に
BGMを変更するよう指定する…………とか。
いかがでしょう
プログラミング初心者マン
ツクマテでは画像素材投稿してます by G.G
Re: リージョン毎にBGM変更
G.G さんが書きました:公式プラグインのYEP_RegionEvents.jsで
『コモンイベントを、リージョンに紐づけます。
リージョンでマークされたタイルを踏むことで、
特定のコモンイベントを呼び出すことができます。』
とありますので、
コモンイベントで各地のBGMの演奏を指定し
BGMを変更したいエリアの境目に
BGM変更用のリージョンを設定すれば
出来るのではないでしょうか
もしくは、ワールドマップの何処かに
プレイヤーの位置取得をする並列処理イベントを作成して
条件分岐で特定のエリアに立ち入った場合に
BGMを変更するよう指定する…………とか。
いかがでしょう
正直現在 出入り口にイベントを敷いていて、スイッチで出入りを管理しBGMを変更させているのですがなん
すごい単純な処理の割に重いのでって言う感じです
Roimy Zomsa From The Crystal Alliance.cir