レ(解決済み)ベルアップ時に能力を振り分けられて、一定の能力以下でクリアで条件分岐するシステム
Posted: 2019年7月16日(火) 16:33
こんにちは。
RPGを作ってます。
レベルアップするときに、HP.MP.攻撃力、防御力、素早さなどをプレイヤーが振り分けられるシステムが欲しいです。
メニュー画面からレベルアップできて、プレイヤー次第ではレベルアップしないこともできて、ポイント(経験値)のリセットもできて何度でも能力を振り分けられるようなシステムです。
また一定の能力以下で中ボスを撃破した場合、特別なアイテムをゲットできるようにしたいです。
既存のシステムでできますでしょうか。
またこんなシステムを作っていただける方はいませんでしょうか?
RPGを作ってます。
レベルアップするときに、HP.MP.攻撃力、防御力、素早さなどをプレイヤーが振り分けられるシステムが欲しいです。
メニュー画面からレベルアップできて、プレイヤー次第ではレベルアップしないこともできて、ポイント(経験値)のリセットもできて何度でも能力を振り分けられるようなシステムです。
また一定の能力以下で中ボスを撃破した場合、特別なアイテムをゲットできるようにしたいです。
既存のシステムでできますでしょうか。
またこんなシステムを作っていただける方はいませんでしょうか?