レ(解決済み)ベルアップ時に能力を振り分けられて、一定の能力以下でクリアで条件分岐するシステム

dqsan

レ(解決済み)ベルアップ時に能力を振り分けられて、一定の能力以下でクリアで条件分岐するシステム

投稿記事by dqsan » 2019年7月16日(火) 16:33

こんにちは。
RPGを作ってます。

レベルアップするときに、HP.MP.攻撃力、防御力、素早さなどをプレイヤーが振り分けられるシステムが欲しいです。
メニュー画面からレベルアップできて、プレイヤー次第ではレベルアップしないこともできて、ポイント(経験値)のリセットもできて何度でも能力を振り分けられるようなシステムです。
また一定の能力以下で中ボスを撃破した場合、特別なアイテムをゲットできるようにしたいです。

既存のシステムでできますでしょうか。
またこんなシステムを作っていただける方はいませんでしょうか?
最後に編集したユーザー dqsan on 2019年8月10日(土) 02:01 [ 編集 1 回目 ]

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しぐれん
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登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: レベルアップ時に能力を振り分けられて、一定の能力以下でクリアで条件分岐するシステム

投稿記事by しぐれん » 2019年7月16日(火) 18:43

このページの検索欄に「振り分け」と入れると、いい情報が見つかるらしいですよ?
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