パッシブスキルが変化するプラグイン

light
記事: 15
登録日時: 2017年12月18日(月) 20:05

パッシブスキルが変化するプラグイン

投稿記事by light » 2019年2月22日(金) 00:56

ツクマテでお世話になっています。lightと言います。

rpgツクールMVでパッシブスキルが変化するプラグインを探しています。
yanfly様の「Auto Passive States」とトリアコンタン様の「ステート解除時の変化プラグイン」を見つけ使わせて頂こうと思ったのですが、トリアコンタン様の「ステート解除時の変化プラグイン」でステートが解除されないと変化されないと思います。その部分を解除するのではなく、ターン経過で変化できるような形を考えています。
難しい場合は、ステートが重なってもいいのでターン経過後にステート付与されるような疑似的に変化しているようなプラグインがあると嬉しいです。

(理想) ↓
(例)アクター001:パッシブステート001付与中→5ターン経過後→パッシブステート002へ変化
(難しい場合) ↓
(例)アクター001:パッシブステート001付与中→5ターン経過後→パッシブステート002を付与

申し訳ないですが、検討して頂けると幸いです。よろしくお願いします。

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ムノクラ
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登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: パッシブスキルが変化するプラグイン

投稿記事by ムノクラ » 2019年4月17日(水) 19:45

YEP Auto Passive States プラグイン
Passive Aura Effects
Passive Condition Cases
を組み合わせれば実現可能だと思います。

YEP Auto Passive States プラグインは下記で日本語化したヘルプとファイルがダウンロードできます。
https://fungamemake.com/archives/651

他の2つは翻訳済みなのですが、未アップです。
近々アップいたします。

本家は下記になります。
http://yanfly.moe/2016/10/08/yep-117-pa ... -maker-mv/
http://yanfly.moe/2017/12/15/yep-161-lu ... -maker-mv/
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。

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