特定の武器を装備している場合にのみ装備可能なアイテムの実装

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Marku
記事: 3
登録日時: 2019年1月16日(水) 20:39

特定の武器を装備している場合にのみ装備可能なアイテムの実装

投稿記事by Marku » 2019年1月16日(水) 21:25

いつもツクマテにて配布されている素晴らしいプラグインの数々を利用させて頂いております。
僭越ながらプラグイン素材のリクエストをさせて頂きたく書き込みいたします。

『特定の武器を装備している場合にのみ装備可能な装備品』をゲームに実装したいと考えております。

具体的に説明しますと、

例:刀タイプの武器を装備している場合にのみ、脇差タイプの装備品を装備できるようになる。
  脇差タイプの装備品を装備した場合、攻撃アニメーション等に変化は無いものの、
  他の武器や防具を装備した際と同じように、指定したステータスが指定した数値だけ上昇または減少する。
  また、刀タイプの武器を装備解除した場合、自動的に脇差も装備解除される。

です。

他に考えられる使用例としては、
・弓タイプの武器を装備時、矢タイプの装備品を装備できるようになる
・注射器タイプの武器を装備時、薬品タイプの装備品を装備できるようになる
等…。

どなたかの目にとまればと思い書き込みいたしました。
検討をよろしくお願いいたします!

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まっつUP
記事: 1155
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: 特定の武器を装備している場合にのみ装備可能なアイテムの実装

投稿記事by まっつUP » 2019年1月18日(金) 21:20

Marku様

プラグイン未導入の状態でも特定の武器の特徴に「防具タイプ装備」を追加することで
実装できるのではないかと思います。
機能上、使用例の再現にも不満はないと思いますがどうでしょうか。
RPGで笑顔を・・・

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Marku
記事: 3
登録日時: 2019年1月16日(水) 20:39

Re: 特定の武器を装備している場合にのみ装備可能なアイテムの実装

投稿記事by Marku » 2019年1月19日(土) 20:27

出来ました!

データベース上のアクター作成画面では、
特定の武器を装備していても装備できなかったので無理だと思い込んでました。
テストプレイでならちゃんと装備できたので問題は無さそうです!

本当に助かります。
ご教授ありがとうございました! :D

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