【解決済み】装備によって戦闘中にアイテムが追加されるプラグイン

sunagimo
記事: 57
登録日時: 2017年9月17日(日) 07:53

【解決済み】装備によって戦闘中にアイテムが追加されるプラグイン

投稿記事by sunagimo » 2018年7月26日(木) 22:34

度々お世話になっております。Sunagimoです。

ややニッチな処理で恐縮なのですが、「装備の内容に応じて戦闘時のみアイテムが追加される」
というプラグインをどなたか作成していただけませんでしょうか。

HIME_EquipSlotsCoreを使用しており、アクターは4つのアクセサリ枠が設定されています。
そのため同じアクセサリを複数装備できるので、例えば「火の石」を2つ装備していたら
アイテムに「火攻撃」が一回の戦闘毎に2つ追加され、戦闘が終わったら消える
という処理をお願い出来ればと存じます。

【自作RPG宣伝】
■北国狩人物語(アツマール)
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm5249

■試作版・ラストディフェンダー(アツマール)
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm8054
sunagimo
記事: 57
登録日時: 2017年9月17日(日) 07:53

Re: 【解決済み】装備によって戦闘中にアイテムが追加されるプラグイン

投稿記事by sunagimo » 2018年7月28日(土) 06:24

こちらのリクエストについてですが、
トリアコンタン様のTriggerOnEquipAndStateで
装備品に変数設定
→battle開始時に変数に応じたアイテムを取得
→戦闘後に破棄
で実現できましたため、解決済みとさせていただきます。
お騒がせいたしました
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■試作版・ラストディフェンダー(アツマール)
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