敵の行動パターンに複数の条件を設定可能なプラグイン

sunagimo
記事: 138
登録日時: 2017年9月17日(日) 07:53

敵の行動パターンに複数の条件を設定可能なプラグイン

投稿記事by sunagimo » 2018年7月12日(木) 08:04

お疲れ様です。最近とみにお世話になっております、Sunagimoです。
掲題の件ですが、敵の行動パターンの条件が、デフォルトだとひとつしか使用できないのですが
これを以下のように改造するプラグインの作成をお願いできませんでしょうか。

・ひとつのスキルに対して複数の条件を設定できる
 →例えば、HPが50%以下で特定のステートになっているときのみ候補になる
・バトルイベントは使用しない(エネミーの設定だけで完結させたい)

設定方法としてはメモ欄に以下のように記述できると都合がいいかな、と思います。(適当です)
<1 HP50 state10>

上から1番目のスキルの条件を「HPが50%以下のとき&10番目のステートになっているときに上書き」
みたいなイメージです。
若しくは類似のプラグインをご存知でしたらご教授頂ければと存じます。

【自作RPG】
■北国狩人物語
https://plicy.net/GamePlay/152039
■ラストディフェンダー
https://plicy.net/GamePlay/152035
■ウィズテマーグ迷宮残歌
https://plicy.net/GamePlay/146396
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raeyik
記事: 78
登録日時: 2016年6月10日(金) 15:24

Re: 敵の行動パターンに複数の条件を設定可能なプラグイン

投稿記事by raeyik » 2018年7月12日(木) 10:19

やな さんの条件付きシリーズ
https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
sunagimo
記事: 138
登録日時: 2017年9月17日(日) 07:53

Re: 敵の行動パターンに複数の条件を設定可能なプラグイン

投稿記事by sunagimo » 2018年7月13日(金) 07:02

お疲れ様です。ご返答ありがとうございます。
やな様のプラグインの存在は知っていましたが、このプラグインで仕様を満たせそうか確認してみます!
【自作RPG】
■北国狩人物語
https://plicy.net/GamePlay/152039
■ラストディフェンダー
https://plicy.net/GamePlay/152035
■ウィズテマーグ迷宮残歌
https://plicy.net/GamePlay/146396

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