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ガチャプラグインでレア度によって排出確率が違うようにしたい

Posted: 2018年7月02日(月) 15:40
by カルビ
トリアコンタンさんが改造したガチャプラグイン(viewtopic.php?t=788)で某ソシャゲのようにレア度(N,R,SR,SSR,UR)によって排出確率が変わるような機能がほしいです。

ガチャ画面でガチャのバナー表示ができると更にうれしいです

Re: ガチャプラグインでレア度によって排出確率が違うようにしたい

Posted: 2018年7月04日(水) 03:18
by トリアコンタン
こんばんは!

ガチャプラグインは、デフォルトで輩出率調整機能を持っています。
アイテムのメモ欄にくじ数を設定できて、この値が大きいほど出やすくなります。

コード: 全て選択

<gachaNumLot:10>


バナーについては以下のプラグインでメニュー画面内でコモンイベントを実行できるのでピクチャの表示などを
うまく使えば実現できるかもしれません。(ただし、少し使用方法が複雑なプラグインです)

メニュー内コモンイベントプラグイン
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/MenuCommonEvent.js

Re: ガチャプラグインでレア度によって排出確率が違うようにしたい

Posted: 2018年7月04日(水) 17:30
by カルビ
お返事ありがとうございます!

自分が理解出来てなくて申し訳ないのですがこういうことなのでしょうか


1のガチャ
Aのカード(N) =<gachaNumLot:10>
Bのカード(N) =<gachaNumLot:10>
Cのカード(R) =<gachaNumLot:1>

こうするとRのカードは出にくくなるのでしょうか?

Re: ガチャプラグインでレア度によって排出確率が違うようにしたい

Posted: 2018年7月05日(木) 01:58
by トリアコンタン
こんばんは!
その理解で問題ありません。
各カードの輩出率は以下の通りとなります。

Aのカードは10/21
Bのカードは10/21
Cのカードは1/21

Re: ガチャプラグインでレア度によって排出確率が違うようにしたい

Posted: 2018年7月05日(木) 10:39
by カルビ
あ、くじ数は足されていくのですね

足されないでレア度の排出率を固定にしたい場合はどうすればいいですか?

Re: ガチャプラグインでレア度によって排出確率が違うようにしたい

Posted: 2018年7月05日(木) 20:23
by kurau
横から失礼します。
Nだけが出るガチャ、Rだけ出るガチャとレア度ごとにガチャを用意しておき、変数(乱数)と条件分岐でそれぞれ決まった確率で割り振れば良いと思います。

Re: ガチャプラグインでレア度によって排出確率が違うようにしたい

Posted: 2018年7月05日(木) 23:51
by カルビ
まだまだ初心者なのでどうやって求めたらいいかわからなくて・・・

でもそういうやり方もあるんですね!