ゲーム開始時に画像、音楽、マップ等のデータを先読みするプラグイン

Mr.H
記事: 31
登録日時: 2017年10月01日(日) 16:29

ゲーム開始時に画像、音楽、マップ等のデータを先読みするプラグイン

投稿記事by Mr.H » 2018年6月09日(土) 15:12

こんにちは、Mr.Hです。
他のサイトに無さそうなプラグイン
ゲーム開始時に画像、音楽、マップ、データベースのデータを
あらかじめ先読みするプラグインがほしいでGES!
あと、画像や音楽、アニメーションは使う可能性のあるものだけ読み込む設定があればうれしいです。
(なくてもOKだが)
とにかく、最低限の機能は、タイトル画面が表示される前に
画像、音楽、マップ、データベースのデータの先読み機能です。

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しぐれん
記事: 972
登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: ゲーム開始時に画像、音楽、マップ等のデータを先読みするプラグイン

投稿記事by しぐれん » 2018年6月09日(土) 15:27

データベースのデータは起動時に全部読み込まれるZOY!
先読みしてもメモリに入りきらないと、先に読み込んだものから風と共に去りぬゾーイ。

気になった点ですが、読み込んだ画像はどのタイミングで使いますか?
タイトル画面でマップを使っていて、それが大きくメモリを消費するとかのパターンに見えます。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
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虚構の城跡
記事: 695
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: ゲーム開始時に画像、音楽、マップ等のデータを先読みするプラグイン

投稿記事by 虚構の城跡 » 2018年6月09日(土) 16:24

タイトル画面で全て読み込むのは、なかったような・・。
ていうか、画像、音楽等ならともかく、マップまで含めてやると、とんでもないロード時間になりそうですけど。
タイトル前のゲームブート時やマップ切り替わりのロード時に事前ローディングなら、同梱されているTDDP_PreloadMangerでも十分可能だと思います。戦闘画面の読み込みを除いて。
Mr.H
記事: 31
登録日時: 2017年10月01日(日) 16:29

Re: ゲーム開始時に画像、音楽、マップ等のデータを先読みするプラグイン

投稿記事by Mr.H » 2018年7月01日(日) 14:09

今さらの投稿だZOY!
タイトルで読み込んだデータは戦闘、メニュー、イベントの処理をスムーズにさせるのが目的です。
タイトルは一枚絵とメニューの表示のみです。
あと、マップ画面や戦闘画面に入った時にBGMをすぐに鳴らすような目的も含まれるものです。
Mr.H
記事: 31
登録日時: 2017年10月01日(日) 16:29

Re: ゲーム開始時に画像、音楽、マップ等のデータを先読みするプラグイン

投稿記事by Mr.H » 2018年8月25日(土) 07:47

あと、自分がほしいプラグインは、
VXAceみたいに画像や音楽、アニメーションのデータの読み込みが終わるまで
ゲームの処理を一時的に止め、データのロ-ドが終わったら
また再びゲームの処理が再開するってやつのプラグインがほしいです。
また、デフォルトでは画像や音楽、アニメーションのデータ読み込み中でも
ゲームが進行してしまい、スムーズに再生できないという不具合があるので。
VXAceのデータ読み込みの仕様を参考にしてプラグインを作っていただけたらと思います。
V1.6.1の仕様に対応してる物がほしいなと思います
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しぐれん
記事: 972
登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: ゲーム開始時に画像、音楽、マップ等のデータを先読みするプラグイン

投稿記事by しぐれん » 2018年8月25日(土) 11:48

https://plicy.net/NewsRelease/2016.02.05
こんな通達が出るぐらいにBGMの先読みは地獄なんですよ。

ただ、画像だけなら可能です。
また、BGMについては不安定になるので保証はできないです。

ちなみに、音量0でBGMを鳴らすと先読みができるらしいですよ。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
Mr.H
記事: 31
登録日時: 2017年10月01日(日) 16:29

Re: ゲーム開始時に画像、音楽、マップ等のデータを先読みするプラグイン

投稿記事by Mr.H » 2018年10月13日(土) 12:52

なるほど、そういう事だったでGESな。
BGMの先読みは音量0のイベントコマンドで行う事にするでゲス。

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