フィールドエフェクト

だってぇの
記事: 1
登録日時: 2018年5月21日(月) 11:08

フィールドエフェクト

投稿記事by だってぇの » 2018年5月21日(月) 11:42

こんにちは。
『クロノクロス』というゲームの戦闘システムであるフィールドエフェクト(以下FEと略称)に似たようなプラグインを作っては頂けないかと投稿致しました。

ゲームをご存知でない方もいらっしゃると思うので簡単に説明しますと、
特定の属性を持つスキルを使用した際、それ以降に使用する同属性スキルの威力、回復量が強化され、反対属性スキルが弱体化するといった感じのものです。

同属性を使えば使う程強化されるという訳ではなく、限られた数のみ蓄積され、限界数を越えた場合は一番最初に蓄積された属性が弾き出される、というシステムです。

FE最大ストック数3、火⇔水、闇⇔光の4属性で例を挙げますと、
1:自軍が火属性を使用  (FE:火〇〇 火↑ 水↓)
2:敵軍が闇属性を使用  (FE:火闇〇 火↑ 水↓ 闇↑ 光↓)
3:自軍が再び火属性を使用(FE:火闇火 火↑↑ 水↓↓ 闇↑ 光↓)
4:敵軍が再び闇属性を使用(FE:闇火闇 火↑ 水↓ 闇↑↑ 光↓↓)

1、2ターン目で使用する火属性、闇属性スキルの威力倍率は等倍ですが、FEが蓄積されている3、4ターン目の火、闇属性スキルの威力は強化された状態となります。
記載はしてませんが5ターン目にFE対象外のスキルを使用しFE状態がそのままの状態で敵軍に再び闇属性スキルを使用させた場合は威力が2段階上昇した闇属性ダメージを受ける、という感じです。


戦略的なゲームを作りたく、このようなシステムを自分なりに再現しようとしていたのですが上手くいかずお手上げ状態です。長くなりましたが、どなたかお力添えしていただけると助かります

“MV:プラグイン素材のリクエスト” へ戻る