戦闘に3×2の隊列システムを組み込みたい

Hikaru
記事: 2
登録日時: 2018年2月20日(火) 10:37

戦闘に3×2の隊列システムを組み込みたい

投稿記事by Hikaru » 2018年2月20日(火) 15:45

最近mvを買った新参者です。よろしくお願いします。

写真のように6人パーティーで戦えるようにしたいと思ってます。そのため、5人以上のパーティー、パーティーの列分けのプラグインを入れました。しかし、思ってるのと違い、説明するのが難しいのですがね、3×2の6個のマスに一人ひとり場所を決めれるようにしたいです。
そして、攻撃の分類として、縦一列や横一列、2×2の範囲などを作れるようにしたいです。

これは、元ネタにしているゲームがあってマジカルバケーションというものです。
添付ファイル
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剣崎 宗二
記事: 680
登録日時: 2016年11月12日(土) 20:36
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Re: 戦闘に3×2の隊列システムを組み込みたい

投稿記事by 剣崎 宗二 » 2018年2月21日(水) 10:46

こんにちわ。

3×2の6個のマスに一人ひとり場所を決めれるようにしたいです。

方法は二つあり、1つは陣形プラグイン(やなさんによるもの等)を使用し、習得できる陣形を1種類に限定する事です。
もう一つはYEP_BattleEngineCore等で、デフォルトのキャラクターポジションを固定してしまう事です。
(式の書き方はやや難解になりますが)

攻撃の分類として、縦一列や横一列、2×2の範囲などを作れるようにしたいです。

YEP_X_AreaOfEffect 等のプラグインによって可能です。四角範囲とし、幅/高さの調整でいけるかと考えます。
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-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
Hikaru
記事: 2
登録日時: 2018年2月20日(火) 10:37

Re: 戦闘に3×2の隊列システムを組み込みたい

投稿記事by Hikaru » 2018年2月21日(水) 18:16

返信ありがとうございます。

教えていただいた事もを元に色々やってみたいとおもいます。

まだ、プラグインをいじった事(編集等)がないのでできる変わりませんが、頑張ってみようと思います。

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