通常攻撃時に習得済みのスキルがランダムで発動するプラグイン

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IKOKA
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登録日時: 2017年8月12日(土) 22:41

通常攻撃時に習得済みのスキルがランダムで発動するプラグイン

投稿記事by IKOKA » 2018年1月21日(日) 10:36

いつもお世話になっております。

通常攻撃時、習得済みのスキルがランダムで発動するプラグインをリクエストさせてください。

イメージ:「ニ連撃」「会心の一撃」「乱れ斬り」という三つのスキルを「ハロルド」が習得していた場合、

「ハロルド」の「通常攻撃」の代わりに、一定確率で上記の三つのうち一つがランダムで発動する、というものです。

最初はパルプンテの応用で再現を試みたのですが、既存のプラグインでは、スキルを習得させたり忘れさせたりといったイベントへの対処法が思いつきませんでした。

理想としては、修行を積んでスキルを増やしたりアップグレードしたりすることで、通常攻撃コマンドだけでも多彩な戦いを楽しめるゲームを作れれば、と思います。

また、可能であれば、戦闘開始時に敵一体に攻撃する「居合抜き」スキルや、通常攻撃後に一定確率で発動する「燕返し(ランダムの敵一体に追加攻撃)」スキルとかもできたら……嬉しいです……!

皆様のご助力を頂ければ幸いです……よろしくお願い申し上げます。

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しぐれん
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登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: 通常攻撃時に習得済みのスキルがランダムで発動するプラグイン

投稿記事by しぐれん » 2018年1月21日(日) 11:31

http://torigoya.hatenadiary.jp/entry/20 ... _change_to
スキル変化条件プラグインをお勧めします。
半分ぐらいはこれで解決するでしょう。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
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IKOKA
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登録日時: 2017年8月12日(土) 22:41

Re: 通常攻撃時に習得済みのスキルがランダムで発動するプラグイン

投稿記事by IKOKA » 2018年1月21日(日) 22:22

>しぐれんさん
確かに、こちらのプラグインなら何とかなりそうです! 教えて頂きありがとうございました!

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