ストライカー(控えアクターによるアシスト)もしくは装備条件拡張
Posted: 2018年1月13日(土) 23:29
こんにちは、きぃくんと申します。
今回必要としているのは「控えアクターを各戦闘アクターに装備(合体)させ、戦闘中に各種ボーナス効果やアシストスキルの使用を可能にするシステム」です。長いので以下は、装備された控えアクターを「ストライカーアクター」、システムを「ストライカーシステム」と呼称いたします。
このストライカーシステムは、参入アクターが多いゲームで、控えに回って出番がないキャラの活躍の場を広げるために採用したいと考えています。
仕様に関しては以下の2案があります。
【案1】 ストライカーシステムそのものの実装
純粋に上記で希望したストライカーシステムをプラグインによって構築するものです。
(1)戦闘アクターに控えアクターをストライカーとして装備させる画面、および処理
(2)アクター毎にストライカーアクターとなった際の能力(能力値上昇、スキルの追加などの特徴を想定)を設定
(3)パーティ編成が変更になり控えアクターが入れ替わった場合のストライカーアクター解除
(4)アクターがパーティから離脱した場合のストライカーアクター解除
以上の機能を想定しております。
【案2】 装備条件拡張による疑似的実装
ストライカーアクターを装備(防具)として取り扱い、ストライカー装備を装備することで、能力上昇やアシストスキルの使用を可能にします。
ここで問題になるのが、戦闘アクターであるか控えアクターであるかで装備条件の可否を変えられないため、戦闘アクターであるにもかかわらず、ストライカーアクターとしても装備できてしまう点です。
これを解決するため、控えアクターでない場合には対応したストライカー装備を装備することができない、という条件を装備ごとにつける機能を希望いたします。
(1)装備(防具)について、アクターID○○が控えである場合のみ装備可能、という条件を付与できるようにする。
(2)(1)の条件が困難な場合、スイッチ○○がonのとき、変数○○が○○以上の時は装備可能という条件を付与できるようにする。パーティ編成時にコモンイベントを組み合わせてスイッチや変数管理により対応できると考えております。
(3)装備条件が変更になり装備不能となった場合、該当の装備をアクターから自動的に外す。
以上の機能を想定しております。
いろいろ探してみたつもりなのですが、上記案1、2に該当するプラグインを見つけることができず、こちらでお願いさせていただきました。
お手数ですが、そういったプラグインをご存知の方、もしくはご作成くださるかたがいらっしゃいましたら、どうぞご協力くださいませ。よろしくお願いいたします。
今回必要としているのは「控えアクターを各戦闘アクターに装備(合体)させ、戦闘中に各種ボーナス効果やアシストスキルの使用を可能にするシステム」です。長いので以下は、装備された控えアクターを「ストライカーアクター」、システムを「ストライカーシステム」と呼称いたします。
このストライカーシステムは、参入アクターが多いゲームで、控えに回って出番がないキャラの活躍の場を広げるために採用したいと考えています。
仕様に関しては以下の2案があります。
【案1】 ストライカーシステムそのものの実装
純粋に上記で希望したストライカーシステムをプラグインによって構築するものです。
(1)戦闘アクターに控えアクターをストライカーとして装備させる画面、および処理
(2)アクター毎にストライカーアクターとなった際の能力(能力値上昇、スキルの追加などの特徴を想定)を設定
(3)パーティ編成が変更になり控えアクターが入れ替わった場合のストライカーアクター解除
(4)アクターがパーティから離脱した場合のストライカーアクター解除
以上の機能を想定しております。
【案2】 装備条件拡張による疑似的実装
ストライカーアクターを装備(防具)として取り扱い、ストライカー装備を装備することで、能力上昇やアシストスキルの使用を可能にします。
ここで問題になるのが、戦闘アクターであるか控えアクターであるかで装備条件の可否を変えられないため、戦闘アクターであるにもかかわらず、ストライカーアクターとしても装備できてしまう点です。
これを解決するため、控えアクターでない場合には対応したストライカー装備を装備することができない、という条件を装備ごとにつける機能を希望いたします。
(1)装備(防具)について、アクターID○○が控えである場合のみ装備可能、という条件を付与できるようにする。
(2)(1)の条件が困難な場合、スイッチ○○がonのとき、変数○○が○○以上の時は装備可能という条件を付与できるようにする。パーティ編成時にコモンイベントを組み合わせてスイッチや変数管理により対応できると考えております。
(3)装備条件が変更になり装備不能となった場合、該当の装備をアクターから自動的に外す。
以上の機能を想定しております。
いろいろ探してみたつもりなのですが、上記案1、2に該当するプラグインを見つけることができず、こちらでお願いさせていただきました。
お手数ですが、そういったプラグインをご存知の方、もしくはご作成くださるかたがいらっしゃいましたら、どうぞご協力くださいませ。よろしくお願いいたします。