スプライト表示の優先度を特定のスキル使用時に変更するプラグイン

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虚構の城跡
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登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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スプライト表示の優先度を特定のスキル使用時に変更するプラグイン

投稿記事by 虚構の城跡 » 2017年12月17日(日) 12:48

YEP_BattleEngineCoreには、フロントビュー、サイドビューそれぞれにスプライトの優先順位設定が存在します。

しかし、
アクターが優先するか、敵グループが優先するのいずれかしか設定できず。

・アクターが優先と設定した場合
エネミーとアクターが重なった条件下だと、攻撃時のアクターはエネミーの上に表示され、攻撃時のエネミーだとアクターの下に表示します。

・敵グループが優先と設定した場合
エネミーとアクターが重なった条件下だと、攻撃時のアクターはエネミーの下に表示され、攻撃時のエネミーだとアクターの上に表示します。

YEP_X_ActSeqPack1~3にはスプライト表示に関する項目設定がないので、特定のスキル使用時にスプライトの優先順位の切り替えをするようなプラグインを求めています。

大半のYEP_X_AnimatedSVEnemiesを使用している人の障害になっていると思いますので、宜しくお願いします。

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トリアコンタン
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登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: スプライト表示の優先度を特定のスキル使用時に変更するプラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2017年12月30日(土) 15:17

こんにちは!
ご要望とは少し違うので紹介しようか迷っていましたが、以前に作成した「直接攻撃演出プラグイン」ならスキル実行時に、スキル実行者が最前面に表示される仕様になっています。
もしかしたらこれで問題を解決できるかもしれません。よろしければお試しください。

https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/DirectlyAttackEffect.js
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虚構の城跡
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Re: スプライト表示の優先度を特定のスキル使用時に変更するプラグイン

投稿記事by 虚構の城跡 » 2017年12月30日(土) 18:30

必要最低限のプラグインでやっても、調整してもスプライト表示の優先度がどちらか片方になる・・。

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