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戦闘中、ピクチャを画面フラッシュより上に表示

Posted: 2017年12月16日(土) 20:46
by ホヤマ
いつもお世話になっております。

戦闘中の演出として、ピクチャの表示と画面のフラッシュを同時に行った場合
そのままだとピクチャにもフラッシュの効果がかかってしまいます。
ピクチャの方を目立たせたいのでフラッシュより手前に表示したいのですが
どなたかそれを可能にするプラグインを制作していただけないでしょうか?
宜しくお願いします。

Re: 戦闘中、ピクチャを画面フラッシュより上に表示

Posted: 2017年12月16日(土) 21:08
by ツミオ
こんばんは。

以下のコードをプラグインとして保存、導入すればフラッシュより手前にピクチャが表示されるようになります。

コード: 全て選択

Spriteset_Base.prototype.createUpperLayer = function() {
    this.createTimer();
    this.createScreenSprites();
    this.createPictures();
};


ただし、ピクチャは常に手前に表示されるようになります。

Re: 戦闘中、ピクチャを画面フラッシュより上に表示

Posted: 2017年12月16日(土) 23:53
by ホヤマ
ツミオ様

早速のご対応ありがとうございます。
しかしながら、プラグインを導入して試してみても上手くいかないようでした
コモンイベントでピクチャ表示からフラッシュの一連の流れを実行しようとしているのですが、
ツクール初心者なものでやり方を勘違いしているのかもしれません。
(添付画像二枚目の左側のニナの画像をフラッシュより手前に表示しようとしています)

Re: 戦闘中、ピクチャを画面フラッシュより上に表示

Posted: 2017年12月17日(日) 00:20
by ツミオ
こんばんは。

image_20171217_000344.jpg

ほぼおなじ設定(画像がアレですが)で実行したところ、このような表示になりました(スキルにコモンイベントを設定して実行しました)。
プラグインが正常に実行できていれば、上図のような表示になるはずです。

以下、質問です。
・コアスクリプトは最新版でしょうか?
・プラグインを全てOFFにしても同様でしょうか?

どちらもYESの場合、プラグイン化ないしはプラグインの導入方法に誤りがあるのかもしれません。
その場合はプラグイン化したファイルを添付してみますので、ご一報ください。

Re: 戦闘中、ピクチャを画面フラッシュより上に表示

Posted: 2017年12月17日(日) 01:03
by ホヤマ
ツミオ様

どうやら他のピクチャ関連のプラグインが競合していた様子です
こちらの初歩的な確認不足でお手数をおかけして申し訳ありません…
ともあれこれで望みどおりの演出をすることが出来ます
ご協力ありがとうございました!