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Posted: 2017年11月23日(木) 12:24
by リンネ
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Re: 武器に追加攻撃の能力を持たせる

Posted: 2017年11月29日(水) 08:20
by しぐれん
詳しくは調べていませんが、LinkActionSkillとWeaponskillの連携で可能だと思います。

https://github.com/kenzakis2/RMP_kenzak ... nSkills.js

「氷の剣による攻撃(通常攻撃のコピペ)」というスキルを作り、Weaponskillで氷の剣で通常攻撃したときに前述のスキルが発動するようにします。
さらに、「氷の剣による攻撃」に「氷魔法による追撃」が連続発動するようにLinkActionSkillで設定しましょう。
最初は武器の設定ではなく、普通の特技として動かしてチェックするといいと思います。

Re: 武器に追加攻撃の能力を持たせる

Posted: 2017年11月29日(水) 21:44
by 剣崎 宗二
どうもこんにちわ。
LinkActionSkill作者の剣崎です。

デモを作ってみたのでご覧ください。お望みの物は以下の物ではないでしょうか?
https://youtu.be/MwWtGihXNIE

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Posted: 2017年12月01日(金) 06:58
by リンネ
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Re: 武器に追加攻撃の能力を持たせる

Posted: 2017年12月01日(金) 11:21
by 剣崎 宗二
リンネ さんが書きました:パラメータでメッセージを空欄にすれば字は消せるのですがメッセージの帯(ウィンドウ)だけが残ってしまい非常に不自然で・・・。

私の方で調査してみましたが、再現できませんでした。(空白行が出ない)
若しかしてスキルの発動メッセージ、或いはプラグインパラメーターのテキストを消去する際にスペースが残ってたりしませんでしょうか?

追記:
動画を撮りなおしました。お望みの物はこういう感じではないでしょうか。
https://youtu.be/29pnaek2dYo

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Posted: 2017年12月02日(土) 01:20
by リンネ
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Re: 武器に追加攻撃の能力を持たせる

Posted: 2017年12月02日(土) 10:47
by 剣崎 宗二
他に考えられる事態としては、古いバージョンのプラグインを使用していた、等となります。(旧バージョンに於いては確かにこの問題が存在したため)
ただ、修正したのはもう2か月ほど前になりますので…

現状考えられるのは
・旧バージョンのプラグイン→しぐれんさんの貼っていたアドレスからもう一度ダウンロードしてみる
・競合→バトルメッセージ関係以外のプラグインも一度全て切ってみる
となります。

再現方法が不明であり私の方で問題を確認出来ない以上、上記の対策を除けば、どなたか詳しい人にプロジェクトを丸ごと見ていただくより他ないと考えます。

Re: 武器に追加攻撃の能力を持たせる

Posted: 2017年12月03日(日) 18:28
by 剣崎 宗二
尚、一応「連鎖先の」スキルを単独で使って見る事をお勧めしたいです。
若しもその際にも空枠が出るようであれば、スキル自体のどこかに消し忘れがある可能性が高いです。