【解決済み】FTKR_CSS_BattleStatusについて

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may
記事: 8
登録日時: 2017年10月29日(日) 11:12

【解決済み】FTKR_CSS_BattleStatusについて

投稿記事by may » 2017年10月29日(日) 12:07

初めて書き込みます。

現在フトコロさんのプラグイン、FTKR_CSS_BattleStatusを使って
フロントビュー戦闘を前提に以下のような設定で
パラメータ.png
パラメータ.png (15.67 KiB) 閲覧数: 533 回

左にバストアップ画像・ステートの縦表示、
真ん中にHP・MP・TP、
右に名前を表示させたいのですが
想定ではバストアップ画像に重なる形でステート表示を期待していたのが
恐らくバストアップ画像の縦サイズ分、下に表示されてるみたいで
ゲーム上では画面外に出てしまっているようで見えません。

バストアップ画像に重なるようにステートアイコンを表示するにはどうしたらいいでしょうか?
最後に編集したユーザー may on 2017年11月15日(水) 21:57 [ 編集 1 回目 ]

フトコロ
記事: 568
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: FTKR_CSS_BattleStatusについて

投稿記事by フトコロ » 2017年11月01日(水) 23:02

こんにちは。

下のような感じでしょうか。imageの替わりに顔画像を使用しています。
バトル画面.jpg
バトル画面.jpg (112.41 KiB) 閲覧数: 461 回


プラグインパラメータの設定は下の通りです。
プラグインパラメータ.jpg
プラグインパラメータ.jpg (81.59 KiB) 閲覧数: 461 回


画像の上に表示させるためには、おなじTextのパラメータの中に記載してはだめです。
必ず、Text1に画像を設定した場合には、Text2かText3のパラメータに設定しないと
画像に重ねて表示できません。
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may
記事: 8
登録日時: 2017年10月29日(日) 11:12

Re: FTKR_CSS_BattleStatusについて

投稿記事by may » 2017年11月03日(金) 19:06

返事が遅くなってすいません。
パラメーター通りにやって出来ました、ありがとうございます。

更に追加のリクエストで申し訳ないのですが
こちらのプラグインにフロントビューの際に
戦闘アニメをアクター側に表示する機能を実装出来ますでしょうか?
フトコロ
記事: 568
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: FTKR_CSS_BattleStatusについて

投稿記事by フトコロ » 2017年11月04日(土) 09:41

may さんが書きました:こちらのプラグインにフロントビューの際に
戦闘アニメをアクター側に表示する機能を実装出来ますでしょうか?


このプラグインと組み合わせることで、アクターの顔画像に対して
ダメージポップアップやアニメーションを表示させることが出来ます。

●FTKR_FacialImageDifference.js
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_FacialImageDifference.ja.md

<使い方>
プラグインパラメータを以下の設定にしてください。
1.Enable Animation を1にする
2.Enable Face Difference を0にする
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may
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登録日時: 2017年10月29日(日) 11:12

Re: FTKR_CSS_BattleStatusについて

投稿記事by may » 2017年11月06日(月) 01:12

早くの返信ありがとうございます。
FTKR_FacialImageDifference.jsをダウンロードして使ってみましたが
仕様を見た感じですと、face画像に対してアニメーションしてるようで
imageに対しては出来ないみたいですので、何とかface画像でやってみることにします。

丁寧な説明と返信ありがとうございました!
フトコロ
記事: 568
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: FTKR_CSS_BattleStatusについて

投稿記事by フトコロ » 2017年11月08日(水) 00:49

may さんが書きました:仕様を見た感じですと、face画像に対してアニメーションしてるようで
imageに対しては出来ないみたいですので、何とかface画像でやってみることにします。


imageに対してもアニメーションを表示できないか、検討してみます。

ちなみに、FTKR_FacialImageDifference.jsには、アクターの状態によって顔画像を変える機能がありますが
imageでも同じような使い方をされたいとかはありますか?
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may
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登録日時: 2017年10月29日(日) 11:12

Re: FTKR_CSS_BattleStatusについて

投稿記事by may » 2017年11月08日(水) 01:40

返信ありがとうございます。
imageへの状態による画像変更機能は、現状バストアップ素材が足りないので使えませんが
機能としてあるのなら是非使えるよう検討したい機能だと思ってます。

自分の今の使い方ですと顔画像の代わりに
imageで表示したバストアップ画像をアクターとして表示しているので

・前回要望をしたimageに対して戦闘アニメーション表示
・ターンが回ってきてコマンド入力時に背景が光るのではなくimageに何かエフェクトをつけたい(光るとか)

等も実装していただけると、思い描いている戦闘レイアウトが実現出来ます。

色々厚かましく提案をしてすいません。
フトコロ
記事: 568
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: FTKR_CSS_BattleStatusについて

投稿記事by フトコロ » 2017年11月12日(日) 23:33

may さんが書きました:imageに対して戦闘アニメーション表示

こちらのご要望ですが、必要最小限の機能のみを別のプラグインとして作成しました。
FTKR_FacialImageDifference.jsは、いろいろと別の機能を盛り込んでおり
他のプラグインとの競合の可能性が高いため、画像変更機能を使わない現状では
こちらの方が良いかなと思います。

●FTKR_FVActorAnimation.js
https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_FVActorAnimation.js

プラグインパラメータで、通常の顔画像とimage画像のどちらを使用するか選択できます。


may さんが書きました:ターンが回ってきてコマンド入力時に背景が光るのではなくimageに何かエフェクトをつけたい(光るとか)

こちらの要望も組み込もうと思いますが、この「背景が光る」というものは
アクターのステータスが表示しているウィンドウの背景が光る(カーソル選択中のような光り方)
という認識で有っていますか?

また、エフェクトをつけたいとは、具体的にはどのような感じですか?
指定したアニメーションをループ表示させる、とかでしょうか?
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登録日時: 2017年10月29日(日) 11:12

Re: FTKR_CSS_BattleStatusについて

投稿記事by may » 2017年11月13日(月) 14:15

返信が遅くなってすいません

こちらの要望も組み込もうと思いますが、この「背景が光る」というものは
アクターのステータスが表示しているウィンドウの背景が光る(カーソル選択中のような光り方)
という認識で有っていますか?


はい、現在選択中のアクターの背景が半透明の緑色に光っている部分を
イメージとしては既存の
ハロルド.png
ハロルド.png (25.7 KiB) 閲覧数: 217 回

から
clip_6.gif
clip_6.gif (172.13 KiB) 閲覧数: 217 回

こんな風なエフェクトがface画像もしくは、image画像にできればと思っています。


それと戦闘アニメーションをアクターに表示する要望のプラグインFTKR_FVActorAnimation.jsを
ダウンロードして組み込み、face画像にアニメーションを表示するよう設定してテストをしてみました。
ですが、戦闘アニメーション自体は出るようになったのですが
clip_1.png

こちらの画像のようにface画像が見えなくなってしまいました。

プラグインパラメータとしてはFTKR_CSS_BattleStatusは
フトコロさんが記載してくださったプラグインパラメータ.jpgと同様にし
FTKR_FVActorAnimation.jsやFTKR_CustomSimpleActorStatus.jsは組み込んだデフォルトの状態です。

競合を避けるためにこれら3つのプラグイン以外にはCommunity_Basic.jsだけにしてテストしておりますが
face画像が表示されないのは何故か分かりますでしょうか?

その他、face画像ではなくimage画像を表示するようにして
FTKR_FVActorAnimation.jsの設定もカスタム画像にアニメーションするよう設定してテストしましたが
ReferenceError bitmap is not definedのエラーが出てしまいました。
clip_13.png

その際のコンソールの画面を載せておきます。
フトコロ
記事: 568
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: FTKR_CSS_BattleStatusについて

投稿記事by フトコロ » 2017年11月13日(月) 21:10

ご連絡ありがとうございます。
不具合の件については、こちらで確認し修正いたしました。

また、選択中のアクターの画像のトーンを変化させる機能を追加しました。
アクター画像のカーソル表示の有無と合わせて設定してみてください。

●FTKR_FVActorAnimation.js 1.0.2
https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_FVActorAnimation.js

<追記>
画像の表示位置が若干ずれる不具合を見つけたので修正しました。
カスタム画像のID指定が反映されない不具合を修正しました。 (v1.0.2)

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