状態異常:毒

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U-D
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登録日時: 2015年12月21日(月) 19:27
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状態異常:毒

投稿記事by U-D » 2016年1月22日(金) 04:56

RPGツクールMVの状態異常:毒はデフォルトで HP再生−○○%という仕様ですが、
これだと10%ではボスに対して強力すぎ、5%だとザコ敵に対して弱すぎる という感じでバランスがとりづらいです。

なので毒によって減少するHPの割合を敵ごとに変更できる、もしくは○○%ではなく
毒状態になった当人の攻撃力×nのダメージを受ける(攻撃力50の敵なら最大HPに関係なく毎ターン50×nダメージを受ける)等に仕様変更できる
プラグインをリクエストさせていただきます。

くがしら
記事: 8
登録日時: 2016年1月24日(日) 17:18

Re: 状態異常:毒

投稿記事by くがしら » 2016年1月24日(日) 17:36

私ではプラグインをすぐには作れそうに無かったので
それ以外の解決方を紹介します。


敵ごとに毒の効果量を変更したいとのことなので
まず、雑魚敵用、ボス用それぞれ別の毒ステートを用意します。

そして、雑魚敵にはポス用の毒ステート無効化の耐性
ボスには雑魚用の毒ステート無効化耐性を付けます。

最後に、毒を与えるスキルに
雑魚敵用の毒ステート付加、ボス用の毒ステート付加の両方を追加をします。

これで一つのスキルから
雑魚敵には10%の毒、ボスには5%の毒を与える等のバランスが取れると思います。

プラグインでの解決を期待していたとは思いますが
こちらの方法も是非試してみて下さい。
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U-D
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登録日時: 2015年12月21日(月) 19:27
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Re: 状態異常:毒

投稿記事by U-D » 2016年1月24日(日) 19:30

:D くがしら様の提案してくださった方法で理想の動作を確認しました。
すぐにプラグインに頼ろうとせず、既存の方法で可能な事か試してみるのも大切ですね。
このトピックはこれにて解決とさせていただきます、ご協力ありがとうございました。
くがしら
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登録日時: 2016年1月24日(日) 17:18

Re: 状態異常:毒

投稿記事by くがしら » 2016年1月24日(日) 20:45

無事解決できたようでよかったです。

元の機能だけでも、工夫次第で色々なことができるので
プラグインは既存の機能でどうしてもできない
という時に使うのがよいと思います。

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