【解決済み】戦闘終了時のセリフ

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ホノルメイド
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登録日時: 2015年11月10日(火) 15:24
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【解決済み】戦闘終了時のセリフ

投稿記事by ホノルメイド » 2017年6月22日(木) 01:08

Screenshot_20170622_001812_.png
セリフを言わせたいのです

画像の通りの事をしたいのですが、なかなかわからず挫折・・・。
フロントビューなのでお願いします・・・。 :cry:
最後に編集したユーザー ホノルメイド on 2017年6月22日(木) 17:53 [ 編集 1 回目 ]

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画像戦う理由は見つかったか? 相棒
という事でよろしくお願いします。
HP:HPとか連絡とかもここに集約されています。
連絡はお問い合わせのところでどうぞ。
アバにしている画像は描いてもらったものです。
※サイン、アイコンに使われている画像は無断保存や転載は禁止です。
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フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: 戦闘終了時のセリフ

投稿記事by フトコロ » 2017年6月22日(木) 01:46

こんにちは。

私が作成した、バトル終了時の処理をコモンイベントで実行するプラグインを使うと可能です。

プラグイン名:FTKR_ExBattleEvent.js

<ダウンロード>
https://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_ExBattleEvent.js

<マニュアル>
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_ExBattleEvent.ja.md


戦闘終了時のイベントの組み方は、マニュアルに記載しています。

以下は、戦闘勝利時のイベントです。
コモンイベントを実行する場合は、最初の注釈は不要です。
n02_002.jpg

上の図で、文章コマンドを注釈の次に実行していますが、勝利メッセージ表示のコマンドよりも前に追加すれば、メッセージの前に好きな文章を表示できます。

FTKR_CSS_CustomizeBattleResults.jsの戦績画面を表示させる場合は
プラグインコマンド「EBE_勝利メッセージ表示」と「EBE_戦闘報酬表示」を削除して
替わりに「CBR_戦績画面表示」を実行してください。

なお「EBE_戦闘報酬入手」は、「CBR_戦闘画面表示」の後に実行してください。
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プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
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ホノルメイド
記事: 371
登録日時: 2015年11月10日(火) 15:24
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Re: 戦闘終了時のセリフ

投稿記事by ホノルメイド » 2017年6月22日(木) 17:52

>フトコロ さん
ありがとうございます。
これは確かに臨んだ通りの処理です。ありがとうございます。
解決済みとさせてもらいます。
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画像戦う理由は見つかったか? 相棒
という事でよろしくお願いします。
HP:HPとか連絡とかもここに集約されています。
連絡はお問い合わせのところでどうぞ。
アバにしている画像は描いてもらったものです。
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