【解決】弱点属性で攻撃した際にエフェクトを表示

あああい
記事: 2
登録日時: 2017年4月16日(日) 20:49

【解決】弱点属性で攻撃した際にエフェクトを表示

投稿記事by あああい » 2017年4月20日(木) 20:32

件名の通り、戦闘で敵の弱点属性の魔法や特技で攻撃した際に、何か敵に弱点を突いたということを視覚的に表現出来るプラグインを作成していただきたくお願い申し上げます。
また、既にどなたかが作成しているのでしたら、教えていただけると幸いです。
最後に編集したユーザー あああい on 2017年4月20日(木) 22:45 [ 編集 1 回目 ]

アバター
まっつUP
記事: 1155
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: 弱点属性で攻撃した際にエフェクトを表示

投稿記事by まっつUP » 2017年4月20日(木) 20:42

あああい様

トリアコンタン様(http://triacontane.blogspot.jp/)が公開されている
戦闘行動結果ポップアッププラグインが分かりやすいと思います。
RPGで笑顔を・・・

ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup

github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
アバター
トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
お住まい: きのこ王国
連絡を取る:

Re: 弱点属性で攻撃した際にエフェクトを表示

投稿記事by トリアコンタン » 2017年4月20日(木) 21:48

こんばんは!
↑のプラグインと併せて使える「弱点時に別のダメージSEを演奏する」プラグインです。もし気が向かれましたらご検討ください。

ダメージSEカスタマイズプラグイン
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/CustomizeDamageSe.js


戦闘行動結果ポップアッププラグイン
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/BattleEffectPopup.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
あああい
記事: 2
登録日時: 2017年4月16日(日) 20:49

Re: 弱点属性で攻撃した際にエフェクトを表示

投稿記事by あああい » 2017年4月20日(木) 22:44

まさしく自分が求めていたプラグインでした。
お二人とも返信ありがとうございました!
ratsel
記事: 5
登録日時: 2017年7月15日(土) 23:24

Re: 【解決】弱点属性で攻撃した際にエフェクトを表示

投稿記事by ratsel » 2017年7月29日(土) 03:22

これが欲しいプラグイン!すぐ導入しますが、YEP_BattleEngineCoreと競合あるみたいでポップアップしたの弱点などの位置がちょっとおかしいです>< (ちゃんとYEPプラグインの下に配置してます)
SS
画像
左はYEP_BattleEngineCoreがオンしてる状態。右の方はオフしてる状態です。
ご対応は可能なんでしょうか?よろしくお願いします><
アバター
トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
お住まい: きのこ王国
連絡を取る:

Re: 【解決】弱点属性で攻撃した際にエフェクトを表示

投稿記事by トリアコンタン » 2017年7月29日(土) 06:26

おはようございます。
プラグインのご利用ありがとうございます!

プラグインパラメータでポップアップのX座標とY座標の補正値を設定できます。
YEP_BattleEngineCoreと併用する場合はパラメータを調整して対応することは可能でしょうか?
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
ratsel
記事: 5
登録日時: 2017年7月15日(土) 23:24

Re: 【解決】弱点属性で攻撃した際にエフェクトを表示

投稿記事by ratsel » 2017年7月29日(土) 12:59

いろいろ弄ってみましたが、多分不可能みたいです><

CRITICALの文字のみが何故かダメージと重なったり、ダメージの上に配置できたと思ったら、RESISTなどはダメージと離れすぎてよくわかりません。。。
もしYEPの方弄ることできるなら、どこのクラスは可能なんでしょうか?こっちもいろいろやってみたいと思います。
アバター
トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
お住まい: きのこ王国
連絡を取る:

Re: 【解決】弱点属性で攻撃した際にエフェクトを表示

投稿記事by トリアコンタン » 2017年8月03日(木) 01:11

こんばんは!
こちらで現象を確認し修正しました。メッセージの種類にかかわらず同じ位置にポップアップされるので、パラメータからY座標を調整してください。

「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」YEP_BattleEngineCore.jsと併用したときに、メッセージの種類によってポップアップ位置が変化する問題を修正
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/BattleEffectPopup.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
ratsel
記事: 5
登録日時: 2017年7月15日(土) 23:24

Re: 【解決】弱点属性で攻撃した際にエフェクトを表示

投稿記事by ratsel » 2017年8月03日(木) 03:40

YEP競合対応ありがとうございます。
YEPのモーション使ってるので、感謝の気持ちいっぱいです。
まつやま
記事: 8
登録日時: 2018年1月07日(日) 02:22

Re: 【解決】弱点属性で攻撃した際にエフェクトを表示

投稿記事by まつやま » 2018年2月16日(金) 08:49

こんにちは。
こちらのプラグイン使わさせていただいています。
回避やクリティカルの表記などが解りやすく、重宝しているのですが
私の環境ですと、どうも弱点・耐性の表記がされないようです。

というのも、データベース上で設定した1属性のスキルであれば、問題なく表記されるのですが
計算式で複数属性をもたせたスキルだと、弱点・耐性表記がされないようなのです。
昔の投稿になってしまいますが、こちら対応していただくことは可能でしょうか・・・。
よろしくお願いします。

“MV:プラグイン素材のリクエスト” へ戻る