攻撃のモーションに合わせてタイミング良くボタン又は画面を押したら通常のダメージ
タイミングに会わなかったら通常より低いダメージ
ペーパーマリオRPGなどを想像してもらえるとわかりやすいかもしれません
タイミングの調整
ダメージ減少の調整
タイミングをわかりやすくする画像の表示(攻撃のタイミングでビックリマークなどの画像)
タイミング良く押せたらクリティカル!の表示
何回タイミングを行うか(1モーションのなかで複数回タイミングできるように)回数の指定
タイミング良く押せたらサウンド
このような戦闘プラグインをリクエストさせていただきます
アクションコマンド 攻撃のモーションに合わせてタイミング良くボタンを押したらダメージアップ
Re: アクションコマンド 攻撃のモーションに合わせてタイミング良くボタンを押したらダメージアップ
下記が近いと思いますが、いかがでしょう?
▼Hz Timing Bar
タイミングを合わせてボタン入力するタイミングバーを実行します。
https://plugin.fungamemake.com/archives/13320
▼Hz Timing Bar
タイミングを合わせてボタン入力するタイミングバーを実行します。
https://plugin.fungamemake.com/archives/13320
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。