特定のアイテムを消費して発動するスキル。
たとえば、毒薬を持っていてはじめて発動する毒攻撃や、弾丸を消費して使う銃撃スキルなど。
VX、VXACEとアイテム消費スキルというのがあったのですが、
どうしてもこのスキルを使いたいのでリクエストいたしました。
海外のプラグインに弾丸システムがあるとの事でしたが、全く使用方法がわからずに断念。。。
是非、お願いしたく思います。
アイテム消費スキルが欲しいのです。
Re: アイテム消費スキルが欲しいのです。
気になったので失礼します。
スキルを発動するとアイテムが消費されるのか?
アイテムを使うとスキルが発動されるのか?
どっちなんでしょうか?
スキルを発動するとアイテムが消費されるのか?
アイテムを使うとスキルが発動されるのか?
どっちなんでしょうか?
「Dragon Fake Project」というサイトの管理人しています
ドラクエ風素材を作れる協力者募集しています。ぜひ力を貸してください。
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Re: アイテム消費スキルが欲しいのです。
お返事有難う御座います。
★スキルを発動すると、指定のアイテムが減るというものです。
これですと、コモンイベントや変数操作で可能なのですが、
★指定のアイテムが無いとスキル使用不可能にしたいのです。
例:銃を装備してスキル「射撃」を発動したい
「弾丸」がある⇒射撃発動!
「弾丸」が無い⇒射撃スキル使用不可能
といったものです。
★スキルを発動すると、指定のアイテムが減るというものです。
これですと、コモンイベントや変数操作で可能なのですが、
★指定のアイテムが無いとスキル使用不可能にしたいのです。
例:銃を装備してスキル「射撃」を発動したい
「弾丸」がある⇒射撃発動!
「弾丸」が無い⇒射撃スキル使用不可能
といったものです。
Re: アイテム消費スキルが欲しいのです。
こんにちは。
試していないのでたしかなことは言えませんが、
同名のスキルを二つ用意して、使用可能時を片方は「バトル画面」、もう片方は「使用不可」にしておいて、ターンごとのバトルイベントからコモンイベントを呼んでアイテムの所持状況をチェックして、「スキルの増減」で技を差し替えるのはどうでしょうか?
試していないのでたしかなことは言えませんが、
同名のスキルを二つ用意して、使用可能時を片方は「バトル画面」、もう片方は「使用不可」にしておいて、ターンごとのバトルイベントからコモンイベントを呼んでアイテムの所持状況をチェックして、「スキルの増減」で技を差し替えるのはどうでしょうか?
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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[GitHub] : https://github.com/triacontane/
Re: アイテム消費スキルが欲しいのです。
返信ありがとうございます。
実は、バトルイベントごとの設定で色々と試した事もあるのですが、
可能といえば可能なのですが、膨大な手間とデータになってしまう恐れがあるのと、
数種類に渡っての活用(通常弾、散弾、毒弾など)になりますので、あまり現実的ではないのです。
実は、バトルイベントごとの設定で色々と試した事もあるのですが、
可能といえば可能なのですが、膨大な手間とデータになってしまう恐れがあるのと、
数種類に渡っての活用(通常弾、散弾、毒弾など)になりますので、あまり現実的ではないのです。
Re: アイテム消費スキルが欲しいのです。
海外のプラグインですが、Yanfly Engine Plugin でアイテム消費スキルのプラグインがあります。
YEP.43 – Skill Cost Items | yanfly.moe
http://yanfly.moe/2015/12/12/yep-43-skill-cost-items/
このプラグインはYEP_SkillCore.jsが必要で、
プラグインマネージャのリストでYEP_SkillCoreの下に配置する必要があります。
YEP.8 – Skill Core | yanfly.moe
http://yanfly.moe/2015/10/13/yep-8-skill-core/
この2つのプラグインを入れて、
射撃スキルのメモ欄に
<Item Cost: 1 弾丸>
と書けば弾丸を1つ消費するスキルができると思います。
YEP.43 – Skill Cost Items | yanfly.moe
http://yanfly.moe/2015/12/12/yep-43-skill-cost-items/
このプラグインはYEP_SkillCore.jsが必要で、
プラグインマネージャのリストでYEP_SkillCoreの下に配置する必要があります。
YEP.8 – Skill Core | yanfly.moe
http://yanfly.moe/2015/10/13/yep-8-skill-core/
この2つのプラグインを入れて、
射撃スキルのメモ欄に
<Item Cost: 1 弾丸>
と書けば弾丸を1つ消費するスキルができると思います。
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■ホームページ
ヱビのノート:http://www.zf.em-net.ne.jp/~ebi-games/index.html
【プラグイン機能追加サポート終了のお知らせ】
2020/06/01より、プラグインの機能追加のサポートを終了いたしました。
バグ修正のみ受け付けております。
今までたくさんのご要望ありがとうございました。
■ホームページ
ヱビのノート:http://www.zf.em-net.ne.jp/~ebi-games/index.html
【プラグイン機能追加サポート終了のお知らせ】
2020/06/01より、プラグインの機能追加のサポートを終了いたしました。
バグ修正のみ受け付けております。
今までたくさんのご要望ありがとうございました。
Re: アイテム消費スキルが欲しいのです。
ありがとうございます!!
使い方まで親切に助かります!!!
さっそく試してみます。
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さっそく試してみます。