【解決済み】バリアのステート

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剣崎 宗二
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Re: 【解決済み】バリアのステート

投稿記事by 剣崎 宗二 » 2022年6月10日(金) 14:44

1071257831 さんが書きました:When I set the <barrierelement:x,y> tags, the barrier doesn't block anything.


Please give me a screenshot of the memo section of the state you are setting barrier onto.

Also, just to confirm, barrierelement tag is an additional tag which should be used with the normal barrier tag, not to replace them.
Basically this tag is only used to specify the elements which the barrier on the same state will prevent. This tag will not have the barrier function by it's own.

----
-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
1071257831
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登録日時: 2022年5月12日(木) 09:34

Re: 【解決済み】バリアのステート

投稿記事by 1071257831 » 2022年6月10日(金) 16:21

剣崎 宗二 さんが書きました:
1071257831 さんが書きました:When I set the <barrierelement:x,y> tags, the barrier doesn't block anything.


Please give me a screenshot of the memo section of the state you are setting barrier onto.

Also, just to confirm, barrierelement tag is an additional tag which should be used with the normal barrier tag, not to replace them.
Basically this tag is only used to specify the elements which the barrier on the same state will prevent. This tag will not have the barrier function by it's own.

Adding that tag barrier doesn't block anything, I've tried many times where the tag is set, and I've never set this tag alone.
I copied your settings directly, only modified the element's ID.
添付ファイル
memo section.png
memo section.png (2.87 KiB) 閲覧数: 1698 回
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剣崎 宗二
記事: 678
登録日時: 2016年11月12日(土) 20:36
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Re: 【解決済み】バリアのステート

投稿記事by 剣崎 宗二 » 2022年6月11日(土) 01:28

Fixed a suspicious location.
Barrier.js
(10.62 KiB) ダウンロード数: 3 回


If this still does not work, please give me the console screenshot again, as I have implemented a debug message to see if it's the condition of elements.
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-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
1071257831
記事: 15
登録日時: 2022年5月12日(木) 09:34

Re: 【解決済み】バリアのステート

投稿記事by 1071257831 » 2022年6月11日(土) 12:00

剣崎 宗二 さんが書きました:Fixed a suspicious location.
Barrier.js

If this still does not work, please give me the console screenshot again, as I have implemented a debug message to see if it's the condition of elements.

Hi, this tag still doesn't work.
添付ファイル
message.png
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剣崎 宗二
記事: 678
登録日時: 2016年11月12日(土) 20:36
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Re: 【解決済み】バリアのステート

投稿記事by 剣崎 宗二 » 2022年6月11日(土) 12:19

Barrier.js
(10.7 KiB) ダウンロード数: 8 回

Most likely the elemental comparison then.
Comparing arrays and single object needs to be "accurate" it seems.

Please again submit the console screenshot if this still does not work.
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-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
1071257831
記事: 15
登録日時: 2022年5月12日(木) 09:34

Re: 【解決済み】バリアのステート

投稿記事by 1071257831 » 2022年6月11日(土) 12:36

剣崎 宗二 さんが書きました:Barrier.js
Most likely the elemental comparison then.
Comparing arrays and single object needs to be "accurate" it seems.

Please again submit the console screenshot if this still does not work.

Labels are working!
Thank you for taking the trouble to reply to me and for creating a great plugin!
Thank you Mr. Kenzaki for your selfless dedication!
ksk
記事: 108
登録日時: 2020年11月15日(日) 19:05

Re: 【解決済み】バリアのステート

投稿記事by ksk » 2022年6月27日(月) 04:00

こんにちは。

ひとつ不具合ともとれる事象を確認しましたので報告させていただきます。
バリアステートが付与されているアクターに対し、敵が即死判定のある攻撃をした際、
(ステート付与【戦闘不能100%】)
下記エラーが出てしまうようです。

コード: 全て選択

rpg_managers.js:1949 TypeError: Cannot read property 'value' of null
    at Window_BattleLog.<anonymous> (Barrier.js:142)
    at Array.forEach (<anonymous>)
    at Window_BattleLog.displayBarrier (Barrier.js:139)
    at Window_BattleLog.displayHpDamage (Barrier.js:150)
    at Window_BattleLog.displayDamage (rpg_windows.js:5138)
    at Window_BattleLog.displayActionResults (rpg_windows.js:5108)
    at Function.BattleManager.invokeNormalAction (rpg_managers.js:2550)
    at Function.BattleManager.invokeAction (rpg_managers.js:2540)
    at Function.BattleManager.updateAction (rpg_managers.js:2522)
    at Function.BattleManager.update (rpg_managers.js:2253)


何回か試し、再現性を確認しております。
また、プラグインは最新のものを使用しているハズですが、何かこちらの勘違いがございましたら申し訳ございません。
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剣崎 宗二
記事: 678
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Re: 【解決済み】バリアのステート

投稿記事by 剣崎 宗二 » 2022年6月27日(月) 16:26

ksk さんが書きました:こんにちは。

ひとつ不具合ともとれる事象を確認しましたので報告させていただきます。
バリアステートが付与されているアクターに対し、敵が即死判定のある攻撃をした際、
(ステート付与【戦闘不能100%】)
下記エラーが出てしまうようです。


こちらで治るかお試しください。
Barrier.js
(10.59 KiB) ダウンロード数: 4 回

死亡時に全てのステートがクリアされる関係で、バリアデータのチェックが不可になった、というのが理由ですね。
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-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
ksk
記事: 108
登録日時: 2020年11月15日(日) 19:05

Re: 【解決済み】バリアのステート

投稿記事by ksk » 2022年6月28日(火) 02:52

早速の返信ありがとうございます。
添付頂いたプラグインを導入してみたところ、即死判定のある攻撃でもエラー落ちしなくなりました!

ただ、今回の更新が原因かは分からないのですが、
プラグインパラメータで設定したbarrier textがメッセージとして表示されなくなってしまいました。
barrier break textは表示されます。
また、合わせてbarrier animeも表示されなくなっているようです。
こちらの認識に相違があるかご教示いただけますでしょうか。
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剣崎 宗二
記事: 678
登録日時: 2016年11月12日(土) 20:36
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Re: 【解決済み】バリアのステート

投稿記事by 剣崎 宗二 » 2022年6月28日(火) 14:50

ksk さんが書きました:プラグインパラメータで設定したbarrier textがメッセージとして表示されなくなってしまいました。
barrier break textは表示されます。
また、合わせてbarrier animeも表示されなくなっているようです。
こちらの認識に相違があるかご教示いただけますでしょうか。


こちら、即死の際のみ(攻撃後そのアクターが死亡している)のみで発生しますか?それとも全てのダメージ時で起こりましたか?

即死攻撃の際のみ起こるのであれば仕様となります。
即死により全てのステートが排除され、強制破壊という扱いによりダメージ表示がなくなる…と言った形ですね。
この仕様を変更するには大掛かりな仕様変更が必要になり、一朝一夕では厳しい話ですね。
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-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。

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