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『解決済み』HP依存の武器

Posted: 2016年9月21日(水) 11:28
by ラクシュミ
お世話になっております。
現在、FF6であったようなバリアントナイフ(残りHPが少ないほど威力が上がる)や
アルテマウェポン(残りHPが多いほど威力が上がる)武器を作りたいと思っています。

もし可能であれば、HP依存武器スクリプトを作ってはいただけないでしょうか?

考えているものとしては・・・

残りHP100%で威力100%、残りHP80%で威力80%・・・とHPが20%刻みで威力が下がっていく武器。
残りHP100%で威力20%、残りHP80%で威力40%・・・とHPが20%刻みで威力が上がっていく武器。

よろしくお願いいたします。

Re: HP依存の武器

Posted: 2016年9月21日(水) 21:03
by まっつUP
ラクシュミ様
お世話にになります。

公式プラグイン「WeaponSkill」などを使えば可能だと思います。

a.hp / a.mhp で使用者のHPとMHPの比が分かりますので
スキルの計算式を使えばいいと思います。

Re: HP依存の武器

Posted: 2016年9月21日(水) 21:27
by ラクシュミ
返信ありがとうございます。

ブラッドソードを作る際に該当のプラグインを使用していました。
そして返信を参考にやってみたところ、無事にアプテマウェポンは作る事ができました!
しかし、バリアントナイフの方が、いまいち分かりませんでした。
ですが、片方だけでも作る事が出来たので、解決にしようと思います!

本当にありがとうございました!!

Re: 『解決済み』HP依存の武器

Posted: 2016年9月22日(木) 00:14
by まっつUP
ラクシュミ様

スキルのダメージ計算式に次の通りに入れれば
その武器は作ることができそうです。(テストしていません)

(Math.min(1 - a.hp/ a.mhp, 0.8) + 0.2) * 100

使用者のHPが2割未満だと100ダメージになる・・・はず。

Re: 『解決済み』HP依存の武器

Posted: 2016年9月24日(土) 09:23
by ラクシュミ
諸事情により、返事が遅れてしまってすみません!

計算式を作っていただき、ありがとうございます!
テストしてみたところ、HPが減るごとに、いい感じにダメージ上昇しており
理想の武器となりました!

感謝です、ありがとうございました!!!