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【解決済み】TP回復浪費ストッパープラグイン

Posted: 2016年8月28日(日) 18:18
by なぞのいきもの
「TP持ち越し」を前提にツクっていて気づいたのですが、
HP/MP回復のアイテムは、移動中にはHP/MPが減っているときにしか使えないのに対して
TP増加のアイテムにはそれがなく、TPが100でも何度でも消費できてしまいます。

この事態を改善するため、
『移動中にTP増加のアイテム(スキル)を使おうとしたとき、HP/MP回復のアイテム(スキル)と同じように、対象アクターのTPが最大の場合はシステムタブの「効果音」で設定した「ブザー」が鳴って拒否される』
『移動中にHPとMPとTPをすべて回復するアイテム(スキル)を使おうとしたときも、対象アクターのHPとMPとTPがすべて最大の場合はブザーが鳴って拒否される』

というプラグインをリクエストさせていただきます。

よろしくお願いします!

Re: TP回復浪費ストッパープラグイン

Posted: 2016年8月28日(日) 22:48
by まっつUP
なぞのいきもの様
お世話になります。

「TP増加のアイテムにはそれがなく、TPが100でも何度でも消費できてしまいます。」
これは仕様みたいです。

プラグインを作ってみました。あまりテストプレイしてないので
不具合ありましたら気軽にどうぞ。

Re: TP回復浪費ストッパープラグイン

Posted: 2016年8月29日(月) 00:15
by なぞのいきもの
» まっつUPさん

さっそくプラグインを導入し、起こりうるケースをいくつか試してみたところ
希望どおりのタイミングでTP回復の無駄撃ちを回避できました!

これにて、この件は解決とさせていただきます。
ありがとうございました!!

Re: 【解決済み】TP回復浪費ストッパープラグイン

Posted: 2016年8月29日(月) 00:56
by まっつUP
なぞのいきもの様

本トピックとはあまり関係のない機能かもしれませんが
機能を追加したので更新したjsファイルを置いておきます。(完全上位互換ではないので別扱いとします。)
不具合等ありましたらいつでもどうぞ。

更新内容:コモンイベントより上に他の使用効果が置かれており
その全ての使用効果が有効でなければそのアイテム(スキル)は使用できなくなります。
追記:例としてHP回復効果とコモンイベントが設定されたアイテムAを使おうとした時
HP回復効果が有効でない場合はアイテムAを使うことができなくなります。
使用効果に一つのコモンイベントのみが設定されている場合は従来通り使えます。

あと、利用規約に関してですが申し上げていなかったので特になしとしますが
readmeなどに「まっつUP」の名を入れていただけると嬉しいです。

Re: 【解決済み】TP回復浪費ストッパープラグイン

Posted: 2016年8月29日(月) 18:28
by なぞのいきもの
» まっつUPさん

ふと思い出して確認してみましたが、VXではこの追加機能の仕様が標準だったのに
MVではそうではなくなっていた!?

重ねてありがとうございました!!