隊列拡張の応用プラグイン

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nextocean
記事: 54
登録日時: 2015年11月18日(水) 04:31

隊列拡張の応用プラグイン

投稿記事by nextocean » 2016年7月01日(金) 01:48

こんばんは。いつもお世話になっております。
今回使用したいプラグインのリクエストになるのですが、ひきも記様の隊列拡張プラグインとほぼ同じ要領になると思われるのですが、指定したパーティー外のアクター2人(1匹と1台?)を隊列の2番目、3番目。また、隊列の最後に2キャラを追加したいと思っており、そのプラグインをリクエストさせていただきたいです。
使用用途としてはドラゴンクエスト等にある馬車の隊列演出です。

フィールドでは主・馬・車・仲仲仲仲。馬車が侵入できるダンジョンでは主仲仲仲仲馬・車といった隊列で歩かせたいのです。

オンオフ等の処理はプラグインコマンド、またはスイッチか変数をコモンイベントで差し込めればありがたいなと思っております。
ちなみに例で仲間が4人居るのは作成中のゲームではPTメンバーが最大5人+控えという形になっているからです。

画像はVXAceのものですが、イメージはこのような感じです。
添付ファイル
rei1.png
rei1.png (82.44 KiB) 閲覧数: 7170 回
rei2.png
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: 隊列拡張の応用プラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2016年7月16日(土) 12:27

こんにちは。
試作してみましたので動作をご確認ください。

「NPCフォロワープラグイン」

image_20160716_122618.jpeg


・使い方
マップ上の隊列にパーティメンバー以外のNPCを追加します。
NPCはデータベース上はアクターとして定義して、
プラグインコマンドから追加、削除を行います。

同一IDのアクターを複数追加することもできます。

プラグインコマンド詳細
イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。
(パラメータの間は半角スペースで区切る)

NF_NPC追加 4 1 # アクターID[4]をNPCとしてパーティの[1]番目の後ろに追加
NF_ADD_NPC 5 3 # アクターID[5]をNPCとしてパーティの[3]番目の後ろに追加
NF_NPC削除 1 # [1]番目に追加したNPCを全て削除
NF_REM_NPC 3 # [3]番目に追加したNPCを全て削除

インデックスの指定は追加したNPCとは関係なく、
パーティの並び順(1...バトルメンバー数)を指定してください。

・ダウンロード
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/NpcFollower.js

・利用規約
当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。

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プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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nextocean
記事: 54
登録日時: 2015年11月18日(水) 04:31

Re: 隊列拡張の応用プラグイン

投稿記事by nextocean » 2016年7月16日(土) 14:56

確認しました!
思い描いていた通りのプラグインです!どうもありがとうございます!
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: 隊列拡張の応用プラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2016年7月17日(日) 19:13

すみません。
上記プラグインですが、プラグインを適用したセーブデータをロードした際にエラーになる問題がありました。
修正しましたので、大変お手数ですが、再ダウンロードをお願いします。(ver1.0.1)
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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nextocean
記事: 54
登録日時: 2015年11月18日(水) 04:31

Re: 隊列拡張の応用プラグイン

投稿記事by nextocean » 2016年7月17日(日) 19:31

了解いたしましたー
lop
記事: 59
登録日時: 2018年1月28日(日) 14:52

Re: 隊列拡張の応用プラグイン

投稿記事by lop » 2019年10月28日(月) 23:28

こんばんは。失礼します。
質問をさせてください。

NPCキャラが後ろについて来ている時に仲間が外れると、
NPCキャラも一緒にいなくなります。

NPCキャラを残すにはなにか設定がいるのでしょうか?
(キャラやパーティー人数は入れ替え所で自由に変更できるシステムになっています)


ご存知の方がいればアドバイスをいただきたいです。
よろしくお願いします。
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: 隊列拡張の応用プラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2019年10月31日(木) 00:24

こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

こちらで改めて動作確認してみましたが、現象を再現できませんでした。。
新規プロジェクトでも同様の現象が発生するでしょうか。(その場合、何らかの発生条件のあるバグかもしれません)

なお、パーティの入れ替えによりパーティメンバーが0人になったときのみNPCが消えましたが、こちらは仕様上の動作となっています。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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lop
記事: 59
登録日時: 2018年1月28日(日) 14:52

Re: 隊列拡張の応用プラグイン

投稿記事by lop » 2019年10月31日(木) 22:18

トリアコンタン様へ

お返事ありがとうござます。
お忙がしいところにお手を煩わせてしまい申し訳なく思います。


NPCフォロワーが消える件ですが、新規プロジェクトでもなりました。

色々と試してみたところ、
プラグインパラメーターの
「隊列歩行の設定にかかわらず通常のフォロワーを一切表示せず、NPCフォロワーのみを表示します。」
をtrueにすると仲間を外した時にNPCキャラも消えるようです。
falseなら仲間を外しても残ります。

仲間キャラを表示せずにNPCキャラのみを表示させることは可能でしょうか?

よろしくお願いします。
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トリアコンタン
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Re: 隊列拡張の応用プラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2019年11月02日(土) 13:26

こんにちは!
ご提示の条件でこちらで現象を確認、修正しました。
よろしければお試しください。この度はお手数をお掛けしました。

1.1.1 2019/11/02 1.1.0の修正でメンバーの入れ替えを実施すると表示が不正になる場合がある問題を修正
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/NpcFollower.js
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lop
記事: 59
登録日時: 2018年1月28日(日) 14:52

Re: 隊列拡張の応用プラグイン

投稿記事by lop » 2019年11月02日(土) 21:50

トリアコンタン様へ

プラグインの手直しをありがとうございます。
仲間キャラクターを外してもNPCキャラは消えなくなりました。
想像していた理想の形になりました。

お早い仕事に丁寧な対応をありがとうございました。

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