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激昂、混乱、魅了になった敵ごとに使用スキルを指定したいです。

Posted: 2022年11月23日(水) 22:53
by カゼノ
自分の作っているゲームでは、通常攻撃は使用しておらず
全ての攻撃にスキルを割り当てているので、激昂、混乱、魅了などの行動制限に
陥った敵にも通常攻撃の代わりのスキルを指定したいと思っています。

具体的には、各敵ごとに通常攻撃として爪攻撃(斬撃)、牙攻撃(刺突)など攻撃属性を分類しているので、これらスキルを使用するように指定したいのですよね…。
出来れば、複数のスキル(爪と牙など)を指定できれば嬉しいです。

どなたかこういったシステムを導入できるプラグインを制作できますでしょうか?
もしくは既存のプラグインで、存在してましたら教えて頂けると嬉しいです。

よろしくお願い致します。

Re: 激昂、混乱、魅了になった敵ごとに使用スキルを指定したいです。

Posted: 2022年11月24日(木) 15:00
by しぐれん
MZだとエネミーの特徴として通常攻撃の種類を設定できます。
それを使うと簡単に作れる内容です。

MVにも同様のプラグインはあったと思いますが、設定数が多くなることを考えると、今のうちにMZに移行したほうが良いかもしれません。

Re: 激昂、混乱、魅了になった敵ごとに使用スキルを指定したいです。

Posted: 2022年11月24日(木) 15:56
by カゼノ
なんと…MZはそうなのですね。
プラグインの多さを考えてあえてMVを買ったんですけどね…w
なので、MZへの移行は考えていないのです…。
MZに移行するなら新しいの出るの待ちって感じです。