会心の一撃が出た時に相手の防御を無視してダメージ与えたいです

吉良丈一
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登録日時: 2016年3月19日(土) 18:50

会心の一撃が出た時に相手の防御を無視してダメージ与えたいです

投稿記事by 吉良丈一 » 2016年5月04日(水) 21:44

こんばんはであります。お世話にならせてもらいます。
ドラクエのように会心の一撃が出たら防御力が高くて普通はダメージが通らない
メタル系モンスターにも防御を無視してダメージ与えたいです。
プラグイン作成かまたは他に方法があるなら教えていただきたいです。

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Re: 会心の一撃が出た時に相手の防御を無視してダメージ与えたいです

投稿記事by トリアコンタン » 2016年5月05日(木) 04:08

こんばんは。
会心の一撃のダメージや確率をカスタマイズするプラグインを作成しました。
専用計算式で、相手の防御力を無視するように設定できます。

・ダウンロード
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/CustomizeCritical.js

・利用規約
当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。

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プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
吉良丈一
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Re: 会心の一撃が出た時に相手の防御を無視してダメージ与えたいです

投稿記事by 吉良丈一 » 2016年5月05日(木) 10:07

すみません!プラグインの説明みたけどよく分からなかったです。
たとえば<CCダメージ:a.atk * 4>をスキルのメモ欄に以下の通り記述してください。
とのことなんですが味方側の場合どこに記述すればいいでしょうか?
またスキル1番の「攻撃」にそのように記述して敵に攻撃させても防御を無視してくれませんでした。
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Re: 会心の一撃が出た時に相手の防御を無視してダメージ与えたいです

投稿記事by トリアコンタン » 2016年5月05日(木) 12:09

こんにちは。
現状では、計算式はスキルごとに設定する仕様になっています。
よって変更すると、敵味方関係なく、会心の一撃が発生すると専用計算式を適用します。
味方だけに専用計算式を適用したい場合は、追加でご要望頂ければ検討します。

また、通常の会心の仕様であるダメージ3倍は、専用計算式が適用されると無効化されますので
3倍を維持したい場合は、以下の通り計算式を設定してください。

<CC計算式:(a.atk * 4)*3>

この状態で、防御力が999等の敵に対して試してみてください。
適用されない場合は、競合等の可能性もありますので、使用しているプラグインがありましたらお知らせください。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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Re: 会心の一撃が出た時に相手の防御を無視してダメージ与えたいです

投稿記事by 吉良丈一 » 2016年5月05日(木) 12:21

すみません、説明不足でした。
敵も味方も防御無視でいいんですがそれをどこに
書けば適応されるのか分からないのです。
スキルではなく通常攻撃で会心の一撃を出す際の質問です。
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Re: 会心の一撃が出た時に相手の防御を無視してダメージ与えたいです

投稿記事by トリアコンタン » 2016年5月05日(木) 12:31

記述箇所はスキルのメモ欄で問題ありません。(以下のような感じです)

2016-05-05.jpg


この状態で防御力が極めて高い敵キャラを相手に使用してみて
うまく適用されない場合は、競合等の可能性もありますので新規プロジェクトで試してみてください。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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Re: 会心の一撃が出た時に相手の防御を無視してダメージ与えたいです

投稿記事by 吉良丈一 » 2016年5月05日(木) 12:55

ご説明ありがとうございます。
正常に機能したようです!お手数おかけしました!

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