こんにちは。毎度お世話になっております。
シーフ系の敵にこちらのアイテムを盗む技を使わせたいです。
盗める種類はアイテム、武器、防具など設定出来たらより敵の嫌らしさが出せそうですので
お願いしたします。
味方側のアイテムを盗んでくる技を使う敵の作り方
Re: 味方側のアイテムを盗んでくる技を使う敵の作り方
斉藤鉄弥さん
使用効果:コモンイベントのスキルを作り、コモンの設定で
変数1:乱数1~10
変数2:0
変数1 == 1のとき
パーティがポーションを持っている
ポーション -1
変数2 = ’ポーション’ (スクリプトで文字列を入れる)
変数1 == 2のとき
パーティがマジックウォーターを持っている
マジックウォーター -1
変数2 = ’マジックウォーター’
変数1 == 3のとき
パーティがダスティウィングを持っている
ダスティウィング -1
変数2 = ’ダスティウィング’
…
変数2 == 0 のとき
文章の表示:何も盗まれなかった。
それ以外のとき
文章の表示:\v[2]を盗まれた!
のようにするのが一番ツクールらしい作り方になりますが、いかがでしょうか?
所持する全アイテムから一個抽選して盗む、とか
倒すと盗まれたアイテムが戦利品に加わる、とかが必要でしたらスクリプトも必要になってきますが…。
制作応援してます。
使用効果:コモンイベントのスキルを作り、コモンの設定で
変数1:乱数1~10
変数2:0
変数1 == 1のとき
パーティがポーションを持っている
ポーション -1
変数2 = ’ポーション’ (スクリプトで文字列を入れる)
変数1 == 2のとき
パーティがマジックウォーターを持っている
マジックウォーター -1
変数2 = ’マジックウォーター’
変数1 == 3のとき
パーティがダスティウィングを持っている
ダスティウィング -1
変数2 = ’ダスティウィング’
…
変数2 == 0 のとき
文章の表示:何も盗まれなかった。
それ以外のとき
文章の表示:\v[2]を盗まれた!
のようにするのが一番ツクールらしい作り方になりますが、いかがでしょうか?
所持する全アイテムから一個抽選して盗む、とか
倒すと盗まれたアイテムが戦利品に加わる、とかが必要でしたらスクリプトも必要になってきますが…。
制作応援してます。
terunon
絵描いたり、ボカロPしたり、ツクったりしてます。
ツクールMV製ローグライクアクションアドベンチャーRPG/ニコニコ自作ゲームフェス2016敢闘賞作品
『AliasAche:エイリアスエイク』 もりもり公開中です。
紹介ページ→ http://tri-nitroterunon37.wix.com/terunon#!aliasache/fyncb
すぐにブラウザプレイするならこちら→ http://html5.plicy.net/GamePlay/19919
絵描いたり、ボカロPしたり、ツクったりしてます。
ツクールMV製ローグライクアクションアドベンチャーRPG/ニコニコ自作ゲームフェス2016敢闘賞作品
『AliasAche:エイリアスエイク』 もりもり公開中です。
紹介ページ→ http://tri-nitroterunon37.wix.com/terunon#!aliasache/fyncb
すぐにブラウザプレイするならこちら→ http://html5.plicy.net/GamePlay/19919