味方側のアイテムを盗んでくる技を使う敵の作り方

斉藤鉄弥
記事: 46
登録日時: 2016年2月16日(火) 22:23

味方側のアイテムを盗んでくる技を使う敵の作り方

投稿記事by 斉藤鉄弥 » 2016年5月01日(日) 13:22

こんにちは。毎度お世話になっております。
シーフ系の敵にこちらのアイテムを盗む技を使わせたいです。
盗める種類はアイテム、武器、防具など設定出来たらより敵の嫌らしさが出せそうですので
お願いしたします。

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terunon
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Re: 味方側のアイテムを盗んでくる技を使う敵の作り方

投稿記事by terunon » 2016年5月02日(月) 11:56

斉藤鉄弥さん

使用効果:コモンイベントのスキルを作り、コモンの設定で

変数1:乱数1~10
変数2:0
変数1 == 1のとき
 パーティがポーションを持っている
 ポーション -1
 変数2 = ’ポーション’ (スクリプトで文字列を入れる)
変数1 == 2のとき
 パーティがマジックウォーターを持っている
 マジックウォーター -1
 変数2 = ’マジックウォーター’
変数1 == 3のとき
 パーティがダスティウィングを持っている
 ダスティウィング -1
 変数2 = ’ダスティウィング’



変数2 == 0 のとき
 文章の表示:何も盗まれなかった。
それ以外のとき
 文章の表示:\v[2]を盗まれた!


のようにするのが一番ツクールらしい作り方になりますが、いかがでしょうか?

所持する全アイテムから一個抽選して盗む、とか
倒すと盗まれたアイテムが戦利品に加わる、とかが必要でしたらスクリプトも必要になってきますが…。

制作応援してます。
terunon
絵描いたり、ボカロPしたり、ツクったりしてます。

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