http://canarialt.blog.fc2.com/blog-entr ... comment135
上記のリンク カルトの鳥籠様のような経路探索プラグインがMVでもあったらいいなと
思っているのですが、代わりになるものは存在するでしょうか?
なかったら作っていただけると嬉しいです。
よろしくおねがいいたします。
経路探索プラグイン
Re: 経路探索プラグイン
MVにはタッチ操作用に経路探索の機能が用意されていますが、あれと同じ動きで良ければプラグインを使わなくてもスクリプトコマンドでイベントに適用させることが出来ます。
一番最後の(20,13)と数字を入れている部分が目標地点で、そちらで紹介されているスクリプトのようにプレイヤーを追いかけさせたい場合は
($gamePlayer.x,$gamePlayer.y)にすればいいです。
一番最後の(20,13)と数字を入れている部分が目標地点で、そちらで紹介されているスクリプトのようにプレイヤーを追いかけさせたい場合は
($gamePlayer.x,$gamePlayer.y)にすればいいです。
Re: 経路探索プラグイン
Trb 様
お返事いただきありがとうございます。
そのコマンドだとどうしても壁にぶつかった時に動きが止まってしまうので
迷路のような場所にせっちされたゴールにもつかっからずにその経路を
検索してくれるものが望ましいです。
お返事いただきありがとうございます。
そのコマンドだとどうしても壁にぶつかった時に動きが止まってしまうので
迷路のような場所にせっちされたゴールにもつかっからずにその経路を
検索してくれるものが望ましいです。
Re: 経路探索プラグイン
横から失礼します。
Trb様の方法で基本的に問題はないのですが、MVの経路探索は、デフォルトだと探索範囲が12マスという制限が掛かっています。
rpg_objects.jsの以下の値を書き換えることで、その範囲を増やすことができます。
Trb様の方法で基本的に問題はないのですが、MVの経路探索は、デフォルトだと探索範囲が12マスという制限が掛かっています。
rpg_objects.jsの以下の値を書き換えることで、その範囲を増やすことができます。