tomoaky様作 欲張りショッププラグインの改変依頼 装備してても合成できるようにしたい!
Posted: 2021年6月09日(水) 12:38
お世話になっております。
RPGツクールmvを先週くらいから始めた初心者です。
tomoaky様作の欲張りショップ
https://plugin.fungamemake.com/archives/2361
を愛用させて頂いているのですが、
合成するときに、
合成に必要な武器や防具を持っていても
装備していると素材として持っていない判定となり、
一度外してアイテム欄に加える必要があります。
これを装備していてもちゃんと素材として反映され
合成することで通常通り消費され(装備からも外れる)
合成アイテムができる、というふうにできないでしょうか?
装備品も持っているアイテム(素材)として
認識してくれる、といいましょうか、、、
擬似的にスクリプトやプラグインをつかい、
ショップを開く前に装備が外れ、ショップを閉じると
元の装備があればそれに戻る、
という風にいまはしているのですが、
それだとショップで確認できるステータスが
装備をしていない状態のものになるので、現装備とショップリストの武器とのステータス変化がわかりにくくなってしまいます。やはり装備したままでもそれを素材に合成することができるようにしたいと考えています。
どなたかこれらを可能にするプラグイン、あるいは
方法があればご協力お願い致しますm(_ _)m
RPGツクールmvを先週くらいから始めた初心者です。
tomoaky様作の欲張りショップ
https://plugin.fungamemake.com/archives/2361
を愛用させて頂いているのですが、
合成するときに、
合成に必要な武器や防具を持っていても
装備していると素材として持っていない判定となり、
一度外してアイテム欄に加える必要があります。
これを装備していてもちゃんと素材として反映され
合成することで通常通り消費され(装備からも外れる)
合成アイテムができる、というふうにできないでしょうか?
装備品も持っているアイテム(素材)として
認識してくれる、といいましょうか、、、
擬似的にスクリプトやプラグインをつかい、
ショップを開く前に装備が外れ、ショップを閉じると
元の装備があればそれに戻る、
という風にいまはしているのですが、
それだとショップで確認できるステータスが
装備をしていない状態のものになるので、現装備とショップリストの武器とのステータス変化がわかりにくくなってしまいます。やはり装備したままでもそれを素材に合成することができるようにしたいと考えています。
どなたかこれらを可能にするプラグイン、あるいは
方法があればご協力お願い致しますm(_ _)m