【解決済】ダメージ保障プラグイン
Posted: 2016年4月19日(火) 22:57
戦闘計算式maxでは防御率などの問題により結果0ダメージなってしまう場合があるので、最低ダメージを保障するプライグインを作成してみたのですが追加定義の方法が理解できずrpg_objectsの部分を丸々持ってきて上書きするような形で作成しました。
このプラグインを作り直す、または追加定義の方法を教えていただけますでしょうか?
また、ダメージ保障以外にもクリティカル倍率の調節と敏捷性による通常攻撃回数の追加と同名のエネミーにつくAやBの表記を無くす機能もつけております。
このエネミーのAやBを消してしまう部分にはON、OFF機能が無いのでもしよろしければON、OFF機能もつけていただけるとありがたいです。
作成したプラグインサンプルver1.8
http://www.geocities.jp/totosin0/Ku_Base.js
このプラグインを作り直す、または追加定義の方法を教えていただけますでしょうか?
また、ダメージ保障以外にもクリティカル倍率の調節と敏捷性による通常攻撃回数の追加と同名のエネミーにつくAやBの表記を無くす機能もつけております。
このエネミーのAやBを消してしまう部分にはON、OFF機能が無いのでもしよろしければON、OFF機能もつけていただけるとありがたいです。
作成したプラグインサンプルver1.8
http://www.geocities.jp/totosin0/Ku_Base.js