triacontane様のStateRingIconプラグインの機能追加

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triacontane様のStateRingIconプラグインの機能追加

投稿記事by kar' » 2021年3月06日(土) 17:52

おはようございます
いつも助けてもらっています。
triacontane様のStateRingIconプラグインとbattlergraphicextendを一緒に使っておりますが、ひとつ問題点がありまして機能の追加をお問い合わせしたいです。
battler graphic extendでエネルギーやアクターのグラフィックが大きくなったり小さくなったりすると、StateRing Iconで表示するステートアイコンまで一緒に小さくなったり大きくなったりして見にくくなります。
ステートアイコンのサイズをbattler graphic extend でサイズを変化させても大きくなったり小さくならないように固定することは可能でしょうか?
もし難しいのであれば、次の方法でアクターやエネミーメモ帳に印をつけるなどして、該当アクターやエネミーはステートアイコンを表示しない方法でも構いません。
なにとぞお力添えをお願いいたします.

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Re: triacontane様のStateRingIconプラグインの機能追加

投稿記事by トリアコンタン » 2021年3月06日(土) 23:01

こんにちは!
プラグインを使ってくださり、ありがとうございます。

ご要望について了解しました。解決できるか調べてみます。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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Re: triacontane様のStateRingIconプラグインの機能追加

投稿記事by トリアコンタン » 2021年3月09日(火) 02:55

こんにちは!
修正が完了しました。
よろしければお試しください。

2.3.1 2021/03/09 アクターのステートアイコンの拡大率がアクター自身の拡大率に影響を受けないよう修正
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/StateRingIcon.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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Re: triacontane様のStateRingIconプラグインの機能追加

投稿記事by kar' » 2021年3月09日(火) 13:26

トリアコンタン さんが書きました:こんにちは!
修正が完了しました。
よろしければお試しください。

2.3.1 2021/03/09 アクターのステートアイコンの拡大率がアクター自身の拡大率に影響を受けないよう修正
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/StateRingIcon.js



triacontane様、いつもプラグインでご協力いただいております。 ありがたく思っております。
迅速に対応してくださって本当にありがとうございます。
今現在モニターが故障状態で長い間テストができなかったが正常動作しているようです。
ただ、私が現在YEP_X_Animated SVEnemiesを使用しているため、私のゲームには修正事項が反映されていません。
下のスクリーンショットで見るように、アクターはグラフィックのサイズが変化してもステートアイコンが小さくならない反面、エネミーのグラフィックは大きくなった分、ステートアイコンも大きくなっていて、おそらくYEP_X_Animated SVEnemiesが原因だと思います。
2021-03-09T04-13-44-354Z.jpg

この部分は前回も修正に時間がかかるし、面倒な部分があると思いますので、アイコンの位置を画面の外にして非表示にします。
サイズを変換するエネミーは、ボス型の巨大モンスターなので、グラフィック以外にもボスHPゲージにステートが表示されるので、大丈夫だと思います。
お手数をお掛けして申し訳ございません
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Re: triacontane様のStateRingIconプラグインの機能追加

投稿記事by トリアコンタン » 2021年3月09日(火) 22:49

こんにちは!

対策について了解しました。
もし上記の対策だと対応が難しい部分ができましたら、またご相談ください。
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