[解決済]アクターの最大レベルを変動させるプラグイン
Posted: 2016年4月14日(木) 15:30
いつもお世話になっております。
初期は最大レベルが10の主人公が、特定のイベントをこなすと最大レベル30に、さらに特定のイベントをこなすと
最大レベルが50になるようにしたいのですが、その方法が分かりません。
1.職業ごとに最大レベルを変える
できると思ったらできなかった。
2.最大レベルの異なる主人公のアクターを用意して、イベント発生後にアクターを交代させる
この場合、交代前のアクターと交代後のアクターがシステム上別扱いなので、交代前と交代後で装備品やレベルや変更した
名前などをそのまま受け継ぐのは難しいと思われるので断念。変更した名前だけでも、アクターの位置がずれると名前の呼び
出しがとんでもなく手間がかかりそう。
3.主人公のレベルがたとえば10になると、特定のイベントをこなすまで敵から得られる経験値が0になるようにする
これはこれでプラグインが必要になると思われる。
こういう思考手順を経て手詰まりになりました。
職業ごとに最大レベルを設定できれば理想なのですが、過去に似たようなことをやろうとして無理だったものが検索に出て
きました。それはVX Aceだったのですが、MVでもやはり無理でしょうか。
もし可能であればそのようなプラグインが欲しいです。
なお、主人公以外の仲間でも似たようなことができるのがいいです。仲間モンスターが、たとえばスライムからキングスライム
に進化したら、最大レベルが増えたという感じです。
初期は最大レベルが10の主人公が、特定のイベントをこなすと最大レベル30に、さらに特定のイベントをこなすと
最大レベルが50になるようにしたいのですが、その方法が分かりません。
1.職業ごとに最大レベルを変える
できると思ったらできなかった。
2.最大レベルの異なる主人公のアクターを用意して、イベント発生後にアクターを交代させる
この場合、交代前のアクターと交代後のアクターがシステム上別扱いなので、交代前と交代後で装備品やレベルや変更した
名前などをそのまま受け継ぐのは難しいと思われるので断念。変更した名前だけでも、アクターの位置がずれると名前の呼び
出しがとんでもなく手間がかかりそう。
3.主人公のレベルがたとえば10になると、特定のイベントをこなすまで敵から得られる経験値が0になるようにする
これはこれでプラグインが必要になると思われる。
こういう思考手順を経て手詰まりになりました。
職業ごとに最大レベルを設定できれば理想なのですが、過去に似たようなことをやろうとして無理だったものが検索に出て
きました。それはVX Aceだったのですが、MVでもやはり無理でしょうか。
もし可能であればそのようなプラグインが欲しいです。
なお、主人公以外の仲間でも似たようなことができるのがいいです。仲間モンスターが、たとえばスライムからキングスライム
に進化したら、最大レベルが増えたという感じです。