用語辞典

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トリアコンタン
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Re: 用語辞典

投稿記事by トリアコンタン » 2018年2月17日(土) 15:16

こんにちは!
ご要望の機能を追加しました。よろしければお試しください。

未入手の用語を???等で表記できる機能を追加(ver2.3.0)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/SceneGlossary.js

スクリーンショット
image_20180217_151751.png

プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
toretore
記事: 107
登録日時: 2015年12月22日(火) 14:25

Re: 用語辞典

投稿記事by toretore » 2018年2月17日(土) 19:51

こんばんは。
お世話になっております。
Toretoreです。

実装ありがとうございます!
ばっちり思い描いてた通りの挙動でした。

大変なお願いにも関わらず
検討していただいて
しかも実装していただけるとは
本当にありがとうございます!

これでアイテム図鑑とか
素敵なのが作れそうな気がします。

大切に使わせていただきます。
重ねてありがとうございました!
toretore
記事: 107
登録日時: 2015年12月22日(火) 14:25

Re: 用語辞典

投稿記事by toretore » 2018年3月14日(水) 20:54

こんばんは。
いつも素晴らしいプラグインをありがとうございます!
Toretoreと申します。

何度も同じプラグインで質問してしまい、申し訳ありません!

ツイッターで魔物図鑑にも対応とあったので
試しに使ってみたのですが

こちらのメモ欄に書くタグは
敵キャラのメモ欄ではないのでしょうか?

一応パラメータで
敵キャラの自動登録もしてみたのですが
カテゴリの所にも表示されず
敵キャラとの戦闘もしてみましたが
表示されないようです。

もしかすると使用法が違うのかな?と思い
質問させていただきました。

お忙しい中大変失礼します。
どうぞよろしくお願いします。
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トリアコンタン
記事: 1317
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: 用語辞典

投稿記事by トリアコンタン » 2018年3月14日(水) 23:25

こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

あくまでの用語辞典のいち機能なので、記述するメモ欄は今まで通りアイテムとなります。
敵キャラと同名のアイテムを作成することで、敵キャラと戦闘するとアイテムを自動入手します。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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toretore
記事: 107
登録日時: 2015年12月22日(火) 14:25

Re: 用語辞典

投稿記事by toretore » 2018年3月15日(木) 09:23

おはようございます。
ご返信ありがとうございました。

アイテムの方に記述すべきだったんですね。
無事リストに載るようになりました。

初歩的な質問で
申し訳ありませんでした!

ご回答ありがとうございます。
おいきゅう
記事: 8
登録日時: 2018年6月03日(日) 23:27

Re: 用語辞典

投稿記事by おいきゅう » 2018年6月17日(日) 22:14

お世話になっております。おいきゅうです。
現在製作中のゲームでトリアコンタン様のゲーム内用語辞典を使用しております。

用語の収集率によって変化するイベントを作成したい(収集率50%以上で「半分集めたね」というセリフを表示させる等)
と思い収集率の値を取得できないかと試行錯誤致しましたが、スクリプトの知識が乏しいため
期待した値を取得できませんでした…

2004行目あたりの

var percent = $gameParty.getHasGlossaryPercent(this._listWindow.getCategory());

を代入すればよいかと思ったのですが、最後に開いた用語辞典の収集率しか取得できませんでした。
任意の用語の収集率を取得できる方法がございましたらご教示いただけませんでしょうか…?
よろしくお願いいたします。
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Re: 用語辞典

投稿記事by トリアコンタン » 2018年6月18日(月) 00:12

こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます。
以下の順序でスクリプトを実行してください。

用語種別の設定(イベントコマンドのスクリプトから実行)

コード: 全て選択

$gameParty.setupGlossary(n);

n:用語種別

カテゴリ名を指定して収集率を取得(イベントコマンドの変数の操作から実行して取得)

コード: 全て選択

$gameParty.getHasGlossaryPercent('m');

m:カテゴリ名称
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おいきゅう
記事: 8
登録日時: 2018年6月03日(日) 23:27

Re: 用語辞典

投稿記事by おいきゅう » 2018年6月19日(火) 00:48

ご返信ありがとうございます!

上記の方法で収集率を取得することができました。
ありがとうございます!

ついでで恐縮で質問なのですが…
収集率の取得にはメモ欄に<SGカテゴリ:XXX>の記述が必要ということでしょうか?
カテゴリをオフにして<SGカテゴリ:XXX>を入力すればなんの問題もないのですが、
<SG種別:XXX>でも同じことができないのかなと思いまして…(それっぽいことを入力してもダメでした…)
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トリアコンタン
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Re: 用語辞典

投稿記事by トリアコンタン » 2018年6月20日(水) 01:09

カテゴリを使用しない場合は、未指定でOKです。
あとすみません。用語種別の設定のスクリプトが少し違っていました。下記の通りです。

用語種別の設定(イベントコマンドのスクリプトから実行)

コード: 全て選択

$gameParty.setSelectedGlossaryType(n)

n:種別

カテゴリ名を指定せず収集率を取得

コード: 全て選択

$gameParty.getHasGlossaryPercent();
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おいきゅう
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登録日時: 2018年6月03日(日) 23:27

Re: 用語辞典

投稿記事by おいきゅう » 2018年6月20日(水) 01:47

ご返信ありがとうございます。
改めて確認してみましたが、以前のは1種類しかとれていなかったのですね…
確認不足でした。

今回のスクリプトですべての用語の収集率を変数にいれることができました。
質問にも答えていただきありがとうございました!

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