【解決済】空のスキル実行時にはスキル発動モーションを省きたい
Posted: 2021年1月22日(金) 01:27
サイドビューバトルにおいて、効果のないスキルから効果のあるスキルをコモンイベントで呼び出した際に、発動モーションが2回あるのを後の一回だけにしたいです。
現状、空のスキルからコモンイベント呼び出しでスキルを発動した場合、
①アクターが前進してスキル発動モーション(コモン呼び出し用の空のスキルが発動)
②後退して元の位置に戻る
③アクターが前進してコモンイベントで指定したスキルを発動
④後退して元の位置に戻る
の4つのモーションに分けられますが、①と②は明らかに不自然なモーションなので省きたいです。どうかこれらを解決できる良いプラグイン等ないでしょうか。
現状、空のスキルからコモンイベント呼び出しでスキルを発動した場合、
①アクターが前進してスキル発動モーション(コモン呼び出し用の空のスキルが発動)
②後退して元の位置に戻る
③アクターが前進してコモンイベントで指定したスキルを発動
④後退して元の位置に戻る
の4つのモーションに分けられますが、①と②は明らかに不自然なモーションなので省きたいです。どうかこれらを解決できる良いプラグイン等ないでしょうか。