今作っている作品は
例えばHPが「疲労」のようなものになり
「疲労:0」から始まり
貯まれば貯まるほど悪くなり、「疲労:最大疲労値」で
ゲームオーバーと設定しています。
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①HPが0から始まり(ステートを不死にしておきます)
②一定の値を超えると、文字色が危険信号を表す色になり
③最大HPに達すると行動不能になってしまう
*HP、MP別に設定できると理想的です。
(「HPはこの設定、MPはデフォルトの設定」 / 「HPもMPもこの設定」など)
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そんなプラグインが欲しいのですが
作っていただける方、いらっしゃいますでしょうか。
または、すでに同様のプラグインがある場合は教えていただきたいのですが
いかがでしょうか。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
*このプラグインは、商用ゲーム作品に利用させていただきます
ダメージを受けるたびHPが上昇し、最大に達すると行動不能になるプラグイン
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