状態異常を防ぐステートを付加中に状態異常を食らった場合にそのステートを解除する方法について

rice
記事: 2
登録日時: 2021年10月22日(金) 01:18

状態異常を防ぐステートを付加中に状態異常を食らった場合にそのステートを解除する方法について

投稿記事by rice » 2021年10月22日(金) 01:28

題名の件で、状態異常を防ぐステートを付加中に、
敵から状態異常を食らった場合にそのステートを解除するステートを作成したいと考えています。
(グランブルファンタジーのカタリナ(SR)のディスペルマウントみたいな効果です)

一定のダメージ量を受けると解除されるバリアのプラグインは知っているのですが
これのステート版みたいなものが見当たらず、困っております

もし可能であればプラグインの作成をお願いしたいです。
また、既存ので再現可能なプラグインがありましたら
是非教えていただけないでしょうか?

奈々(なな)
記事: 90
登録日時: 2016年11月06日(日) 16:57

Re: 状態異常を防ぐステートを付加中に状態異常を食らった場合にそのステートを解除する方法について

投稿記事by 奈々(なな) » 2021年10月27日(水) 20:25

昔からあるテクニックですが、プラグイン不要で実装できますよ。
仮に[毒]と[毒防止]というステートを作ったとします。

毒を与えるスキルの使用効果を
・ステート付加 [毒]n%
・ステート解除 [毒防止]n%
の順番で設定します。

こうすると、このスキルを[毒防止]状態のバトラーに使った場合
まず[毒]の付与は無効になってから、[毒防止]の解除が行われます。
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へぷたなすくろーる
http://heptanas.mamagoto.com/

VXAceのスクリプト素材及びイベント講座などをやっています。
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rice
記事: 2
登録日時: 2021年10月22日(金) 01:18

Re: 状態異常を防ぐステートを付加中に状態異常を食らった場合にそのステートを解除する方法について

投稿記事by rice » 2021年10月27日(水) 21:33

>奈々様

実施して見ましたが実現できました

なるほど、スキルに付加と解除両方入れれば実現できるんですね
このようなことができるとは知らず、自分の知識不足でお恥ずかしい質問をしてしまいました…

わざわざ返信していただき本当に感謝しております。
助言ありがとうございました!助かりました

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