【未解決】RGSS3でももまる様のXPスタイルの対象選択で任意の文字列を表示したい

しんじん
記事: 13
登録日時: 2020年3月14日(土) 21:11

【未解決】RGSS3でももまる様のXPスタイルの対象選択で任意の文字列を表示したい

投稿記事by しんじん » 2020年6月02日(火) 17:38

ももまる様のXPスタイルバトルの対象選択の部分に「敵味方全体」や「敵9体ランダム」と表示させたいです。
どなたかよろしくお願いします。
最後に編集したユーザー しんじん on 2020年6月09日(火) 23:03 [ 編集 1 回目 ]

デビルバスター
記事: 28
登録日時: 2019年3月16日(土) 08:05

Re: 【RGSS3】ももまる様のXPスタイルの対象選択で任意の文字列を表示したい

投稿記事by デビルバスター » 2020年6月06日(土) 20:08

レーネ様のスプリクトにXPスタイルバトル対応のターゲット拡張スプリクトがあるのですが・・・
そちらを使ってみてはどうでしょうか?
フリーゲーム『World Odyssey』プロジェクト製作中
Twitter→https://twitter.com/dehilbastar
しんじん
記事: 13
登録日時: 2020年3月14日(土) 21:11

Re: 【RGSS3】ももまる様のXPスタイルの対象選択で任意の文字列を表示したい

投稿記事by しんじん » 2020年6月09日(火) 08:17

自己解決ですが、ターゲット拡張スプリクトの<敵ランダム>と<拡張タゲヘルプ>を併用すると
x = @battler.screen_x + LNX11::CURSOR_OFFSET[:x]
でエラーが出てしまいました。
これを直すにはどうしたらいいですか?
最後に編集したユーザー しんじん on 2020年6月09日(火) 23:06 [ 編集 1 回目 ]
デビルバスター
記事: 28
登録日時: 2019年3月16日(土) 08:05

Re: 【RGSS3】ももまる様のXPスタイルの対象選択で任意の文字列を表示したい

投稿記事by デビルバスター » 2020年6月09日(火) 18:39

これも私もやってみたら同じくエラーが出てしまいました。
私のXPスタイルバトルのスプリクトでは無料の最新版(1.12 )を使用しているので、
もしver.1.12で尚且つその該当するスプリクトのみでもエラーが出るのであれば、恐らく本体の問題かと・・・
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しんじん
記事: 13
登録日時: 2020年3月14日(土) 21:11

Re: 【未解決】RGSS3でももまる様のXPスタイルの対象選択で任意の文字列を表示したい

投稿記事by しんじん » 2020年6月13日(土) 19:26

解決策お待ちしております。

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