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〆ダメージタイプ『HP吸収』時に計算式の割合分回復

Posted: 2018年12月17日(月) 21:32
by なたね
いつもお世話になっております。
ダメージタイプ『HP吸収』時に計算式の割合分をスキル使用者がHP回復するスクリプトを作成していただきたいです。
メモ帳でダメージの割合(%)設定ができると助かります。
お時間があるときで構いませんので、是非とも宜しくお願い致します。

Re: RGSS3:ダメージタイプ『HP吸収』時に計算式の割合分回復

Posted: 2018年12月26日(水) 23:43
by kure
処理だけならこれでいいはずです。
ダメージ計算式周辺は非常に他のスクリプトと競合することが多い点と
本来%で処理する想定をしていないため、吸収量の表示しかしませんので
このままでやると少し分かりにくいと思います。

Re: RGSS3:ダメージタイプ『HP吸収』時に計算式の割合分回復

Posted: 2019年1月02日(水) 19:50
by なたね
kure様、お返事遅れてしまってすみません。
スクリプトありがとうございました。
今製作中のゲームで競合せずにダメージ表示出来ましたので助かりました。本当にありがとうございました。