Re: vxで経路探索スクリプト
Posted: 2018年4月16日(月) 11:41
検証ありがとうございます!
やはりマップが大きくて幅が広いと経路探索も複雑になって
負荷も大きくなるということですよね。。
対策として画像のマップでは6はまず目標地点を5に定め、到達したら次は4、次は2…
と言うように並列処理等で対象の座標を管理し、最終目標地点まで徐々に詰めていく感じで使おうと思います。
逆に重くなってしまうかもしれませんが…
やはりマップが大きくて幅が広いと経路探索も複雑になって
負荷も大きくなるということですよね。。
対策として画像のマップでは6はまず目標地点を5に定め、到達したら次は4、次は2…
と言うように並列処理等で対象の座標を管理し、最終目標地点まで徐々に詰めていく感じで使おうと思います。
逆に重くなってしまうかもしれませんが…