VXaceで種族特効的なもの

アロエ
記事: 9
登録日時: 2017年4月11日(火) 22:51

VXaceで種族特効的なもの

投稿記事by アロエ » 2018年1月05日(金) 18:57

・属性とは別にダメージを増加させる
例:敵のメモ欄に<スライム>があった場合、<スライム特効:20>を持つスキルの威力が20%上昇みたいな感じ

・アクター、職業、装備、ステートのメモ欄に記入されていれば全てのスキル(通常攻撃を含む)に効果が及ぶ

この二つを作成してもらえないでしょうか
どうかよろしくお願いします

上記の二つ以外にもあれば面白いと思うものを書いておきます

・特効が乗らないスキルの設定

・ステート耐性貫通
例:<スライムステート貫通:1-50> <スライム>を持つ敵のステートID1番の耐性を本来の50%で判定

・ステート付加増加
例:<スライムステート付加増加:1-50> <スライム>を持つ敵に対してステートID1番の付加確率が50%上昇

ステート解除増加
例:<スライムステート解除増加:1-50> <スライム>を持つ敵に対してステートID1番の解除確率が50%上昇

弱体耐性貫通
例:<スライム弱体貫通:0-50> <スライム>を持つ敵の最大HP弱体の耐性を本来の50%で判定

弱体耐性低下
例:<スライム弱体低下:0-50> <スライム>を持つ敵の最大HP弱体の耐性を本来より50%低下した状態で判定

属性貫通
例:<スライム属性貫通:1-50> <スライム>を持つ敵の属性ID1番の耐性を本来の50%で計算する

効果を強化
例:<スライム弱体低下強化:10> <スライム弱体低下>の効果が10%上昇

効果を弱体させる
例:<属性貫通耐性:10> 属性貫通の効果が10%低下

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