VXace スイッチ操作でバトルメッセージ&用語を任意のものへ切り替える
Posted: 2017年11月25日(土) 18:05
RPGツクールVXaceの件で、ご相談がございます。
バトル中に表示される用語やメッセージは、データベースの"用語"や、スクリプトの"モジュール"→"Vocab"で設定できるかと思います。
こちらを自分で設定したものを【標準】として、ゲームの進行途中で、スイッチ操作により、予めもう一つ設定した【別バージョン】に切り替える仕組みを作りたいと思っております。
自分でスクリプトを作ろうとしましたが、勝手がわからず、今回は依頼というかたちで、どなたかの助力を乞いたいと思います。
例として、スイッチが入っていない状態(仮にスイッチ10とします)では、
"%sが出現!" #例:「ゾンビが出現!」
戦闘が始まった際のコマンドは・・・
戦う
スキル
防御
アイテム
という表記を【標準】とします。
これを、スイッチ10がONになった時に、
"%s appears!" #例:「Zombi appears!」
戦闘が始まった際のコマンドは・・・
Fight
Skills
Defend
Items
という具合に切り替えられるものにしたいのです。
例えば、劇中の舞台がアメリカに移った際に、
出てくるモンスター名に合わせて、
コマンドやメッセージ表記が英語になる。
そして再び埼玉に戻ってきた時には日本語に戻る(元々設定していたもの)
といった具合に、
『スイッチのON/OFFで、バトルのメッセージががらりと変わる』
スクリプトが希望です。
お忙しいところ、誠に恐縮ですが、どなたか、ご協力いただけると幸いです。
何卒、宜しくお願いします。
バトル中に表示される用語やメッセージは、データベースの"用語"や、スクリプトの"モジュール"→"Vocab"で設定できるかと思います。
こちらを自分で設定したものを【標準】として、ゲームの進行途中で、スイッチ操作により、予めもう一つ設定した【別バージョン】に切り替える仕組みを作りたいと思っております。
自分でスクリプトを作ろうとしましたが、勝手がわからず、今回は依頼というかたちで、どなたかの助力を乞いたいと思います。
例として、スイッチが入っていない状態(仮にスイッチ10とします)では、
"%sが出現!" #例:「ゾンビが出現!」
戦闘が始まった際のコマンドは・・・
戦う
スキル
防御
アイテム
という表記を【標準】とします。
これを、スイッチ10がONになった時に、
"%s appears!" #例:「Zombi appears!」
戦闘が始まった際のコマンドは・・・
Fight
Skills
Defend
Items
という具合に切り替えられるものにしたいのです。
例えば、劇中の舞台がアメリカに移った際に、
出てくるモンスター名に合わせて、
コマンドやメッセージ表記が英語になる。
そして再び埼玉に戻ってきた時には日本語に戻る(元々設定していたもの)
といった具合に、
『スイッチのON/OFFで、バトルのメッセージががらりと変わる』
スクリプトが希望です。
お忙しいところ、誠に恐縮ですが、どなたか、ご協力いただけると幸いです。
何卒、宜しくお願いします。