敵の攻撃時でもアニメーションを表示させたい

astro0120
記事: 2
登録日時: 2016年12月07日(水) 16:40

敵の攻撃時でもアニメーションを表示させたい

投稿記事by astro0120 » 2016年12月07日(水) 16:48

失礼いたします。

現在私はVXaceを用いてアクターを一人に限定したゲーム制作をしているのですが、
敵からの攻撃時にアクターにアニメーションが表示されるようにしたいです。
白の魔様の"戦闘コマンド入力中 立ち絵表示"のスクリプトを少し改造して
常時立ち絵を表示させていますが、その立ち絵に表示させたいです。
どなたか使えそうなスクリプトをご存じないでしょうか?

奈々(なな)
記事: 103
登録日時: 2016年11月06日(日) 16:57

Re: 敵の攻撃時でもアニメーションを表示させたい

投稿記事by 奈々(なな) » 2016年12月08日(木) 01:21

ざっと見た限りで恐縮ですが。

元のスクリプトが、そもそもアニメーションを表示する用途を全く想定していない
(具体的に言うとSprite_Baseを利用していない)作りのようですので
改造するのは1から作るに等しい労力になりそうです。
同様の理由で、他のスクリプトを利用して~というのも難しいかと。

強引な手法ですが、いわゆる顔グラや立ち絵などの
「アクターのバトラー画像」を追加するスクリプトを利用して
透明なバトラー画像を立ち絵のところにもってくることで
アニメーションを立ち絵に(疑似的に)重ねるというのは考えられます。

但し、その場合でも対象のフラッシュなどは無効になりますし
何より「だったらその素材を使って立ち絵を実装した方が速い」わけで。

結論としては、今の立ち絵スクリプトの代わりに
敵の攻撃アニメーションを表示する機能を持つスクリプトを入れて
それの表示画像や表示位置を小改造するのがベターかなと思います。
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へぷたなすくろーる
http://heptanas.mamagoto.com/

VXAceのスクリプト素材及びイベント講座などをやっています。
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astro0120
記事: 2
登録日時: 2016年12月07日(水) 16:40

Re: 敵の攻撃時でもアニメーションを表示させたい

投稿記事by astro0120 » 2016年12月08日(木) 11:28

奈々さん対応ありがとうございます
今使っているのがアニメーションに対応してなかったのですね

別のスクリプトを探して改造しようと思います

ありがとうございました

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