(解決済み)【RGSS3 個別バトルステータスウィンドウの改変

neko324
記事: 6
登録日時: 2016年9月30日(金) 00:50

(解決済み)【RGSS3 個別バトルステータスウィンドウの改変

投稿記事by neko324 » 2016年9月30日(金) 01:07

A1さんの個別バトルステータスウィンドウのスクリプトを使用していますが、戦闘中にメンバーの入れ替え(仲間を追加)を
行うと、683行目でno implicit conversion from nil to integerが発生してしまいます。

不具合の報告をしようにも、ブログが閉鎖されている為、連絡の取り様がない状態です。

このスクリプトを改変して、メンバーを入れ替えを行った際に、エラーが出ないようにしていただけないでしょうか?
お手数をおかけ致しますが、よろしくお願い致します。

スクリプト
http://a1tktk.web.fc2.com/scripts_page/ ... indow.html
最後に編集したユーザー neko324 on 2016年10月01日(土) 19:48 [ 編集 1 回目 ]

奏ねこま
記事: 702
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: RGSS3 個別バトルステータスウィンドウの改変

投稿記事by 奏ねこま » 2016年10月01日(土) 09:20

とりあえず、676行目と677行目の間に

setup_actor_index
@spriteset.dispose_actors
@spriteset.create_actors

の3行を追加することで、当該のエラーは出なくなりました。
全体的に戦闘中のメンバー追加への対応が不十分な感じがするので
これだけでOKかどうかは保証しかねますが…。
neko324
記事: 6
登録日時: 2016年9月30日(金) 00:50

Re: RGSS3 個別バトルステータスウィンドウの改変

投稿記事by neko324 » 2016年10月01日(土) 19:48

記載されてある3行のコードを挿入したところ、エラーが出なくなりました。

奏ねこまさんありがとうございます!
非常に助かりました。

この質問は解決済みとさせていただきます。

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