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(解決済み)まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

Posted: 2022年6月20日(月) 01:47
by たかな
https://ux.getuploader.com/Rpg_Maker_VXace_Maruchan_Uploard/download/19
で配布されているビットマップフォントをVXaceで使用したいです。

Re: まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

Posted: 2022年6月20日(月) 23:38
by TOMO
どう見ても既にされてるんだが…

Re: まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

Posted: 2022年6月22日(水) 00:33
by たかな
このスクリプトの160行目で
font_bitmap.clip_mask(mask_bitmap, 0, 0, contents.font.color.alpha)
の部分にエラーが発生してしまいます。

Re: まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

Posted: 2022年6月22日(水) 17:43
by TOMO
もしかしてreadmeに書かれてる「Bitmapクラスの拡張 XP/VX共用」を入れてないとか?

ぱっと見た感じそれくらいしかなさそうだけど…

Re: まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

Posted: 2022年6月23日(木) 03:35
by たかな
何とか導入出来ました。
ですが、何故かセーブが重くなってロードが出来なくなってしまいました。

Re: まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

Posted: 2022年6月23日(木) 05:56
by TOMO
多分セーブデータに無理やり画像ファイルを入れようとしたからかな?

31~58行目をコメントアウトし、145行目くらいに

コード: 全て選択

$game_bitmap_font ||= Game_BitmapFont.new
を入れてみて下さい

Re: まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

Posted: 2022年6月25日(土) 00:24
by たかな
セーブが軽くなってロードも出来ましたが、タイトルのコマンドの文字などが消えてしまいました。

Re: まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

Posted: 2022年6月25日(土) 04:26
by TOMO
だったら一旦追加した分も含めて元に戻して、
43~49行目までコメントアウトして、57行目の

コード: 全て選択

$game_bitmap_font   = contents[:bitmap_font]

コード: 全て選択

$game_bitmap_font  = Game_BitmapFont.new
にしてみて下さい

これで駄目なら「スクリプトの入れる順番」が原因かも?

Re: まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

Posted: 2022年6月27日(月) 18:07
by たかな
なんとか直りました。
フォントを変えた際のウィンドウとかのズレとか問題は山積みですが、これで一応解決済みとさせていただきます。