(解決済み)まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

たかな
記事: 49
登録日時: 2020年4月26日(日) 11:17

(解決済み)まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

投稿記事by たかな » 2022年6月20日(月) 01:47

https://ux.getuploader.com/Rpg_Maker_VXace_Maruchan_Uploard/download/19
で配布されているビットマップフォントをVXaceで使用したいです。
最後に編集したユーザー たかな on 2022年6月27日(月) 18:12 [ 編集 1 回目 ]

TOMO
記事: 343
登録日時: 2015年11月16日(月) 20:12
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Re: まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

投稿記事by TOMO » 2022年6月20日(月) 23:38

どう見ても既にされてるんだが…
たかな
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登録日時: 2020年4月26日(日) 11:17

Re: まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

投稿記事by たかな » 2022年6月22日(水) 00:33

このスクリプトの160行目で
font_bitmap.clip_mask(mask_bitmap, 0, 0, contents.font.color.alpha)
の部分にエラーが発生してしまいます。
TOMO
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Re: まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

投稿記事by TOMO » 2022年6月22日(水) 17:43

もしかしてreadmeに書かれてる「Bitmapクラスの拡張 XP/VX共用」を入れてないとか?

ぱっと見た感じそれくらいしかなさそうだけど…
たかな
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登録日時: 2020年4月26日(日) 11:17

Re: まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

投稿記事by たかな » 2022年6月23日(木) 03:35

何とか導入出来ました。
ですが、何故かセーブが重くなってロードが出来なくなってしまいました。
TOMO
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Re: まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

投稿記事by TOMO » 2022年6月23日(木) 05:56

多分セーブデータに無理やり画像ファイルを入れようとしたからかな?

31~58行目をコメントアウトし、145行目くらいに

コード: 全て選択

$game_bitmap_font ||= Game_BitmapFont.new
を入れてみて下さい
たかな
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登録日時: 2020年4月26日(日) 11:17

Re: まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

投稿記事by たかな » 2022年6月25日(土) 00:24

セーブが軽くなってロードも出来ましたが、タイトルのコマンドの文字などが消えてしまいました。
TOMO
記事: 343
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Re: まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

投稿記事by TOMO » 2022年6月25日(土) 04:26

だったら一旦追加した分も含めて元に戻して、
43~49行目までコメントアウトして、57行目の

コード: 全て選択

$game_bitmap_font   = contents[:bitmap_font]

コード: 全て選択

$game_bitmap_font  = Game_BitmapFont.new
にしてみて下さい

これで駄目なら「スクリプトの入れる順番」が原因かも?
たかな
記事: 49
登録日時: 2020年4月26日(日) 11:17

Re: まるちゃん様のビットマップフォントをVXaceに移植したい

投稿記事by たかな » 2022年6月27日(月) 18:07

なんとか直りました。
フォントを変えた際のウィンドウとかのズレとか問題は山積みですが、これで一応解決済みとさせていただきます。

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