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解決済み【RGSS3】ダメージの分散度を増加だけにしたい

Posted: 2022年4月19日(火) 03:21
by あるま次郎
ダメージの分散度で減少を廃止して、増加だけに補正がかかるようにしたいです。

Re: 【RGSS3】ダメージの分散度を増加だけにしたい

Posted: 2022年4月20日(水) 15:40
by TOMO
Game_Battlerの390行目を

コード: 全て選択

var = rand(amp + 1)
もしくは

コード: 全て選択

var = (rand(amp + 1) + rand(amp + 1) - amp).abs
とすれば多分可能です

解決済み【RGSS3】ダメージの分散度を増加だけにしたい

Posted: 2022年4月21日(木) 18:13
by あるま次郎
思った通りに出来ました!!
TOMO様、ありがとうございます。