解決済み【RGSS3】ダメージの分散度を増加だけにしたい

あるま次郎
記事: 26
登録日時: 2020年10月05日(月) 23:51

解決済み【RGSS3】ダメージの分散度を増加だけにしたい

投稿記事by あるま次郎 » 2022年4月19日(火) 03:21

ダメージの分散度で減少を廃止して、増加だけに補正がかかるようにしたいです。
最後に編集したユーザー あるま次郎 on 2022年4月21日(木) 18:14 [ 編集 1 回目 ]

TOMO
記事: 343
登録日時: 2015年11月16日(月) 20:12
連絡を取る:

Re: 【RGSS3】ダメージの分散度を増加だけにしたい

投稿記事by TOMO » 2022年4月20日(水) 15:40

Game_Battlerの390行目を

コード: 全て選択

var = rand(amp + 1)
もしくは

コード: 全て選択

var = (rand(amp + 1) + rand(amp + 1) - amp).abs
とすれば多分可能です
あるま次郎
記事: 26
登録日時: 2020年10月05日(月) 23:51

解決済み【RGSS3】ダメージの分散度を増加だけにしたい

投稿記事by あるま次郎 » 2022年4月21日(木) 18:13

思った通りに出来ました!!
TOMO様、ありがとうございます。

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