≪解決!≫半生さんの『灯りスプリクト』と白の魔の『アイテム図鑑』の競合発生の原因調査協力依頼

デビルバスター
記事: 44
登録日時: 2019年3月16日(土) 08:05

≪解決!≫半生さんの『灯りスプリクト』と白の魔の『アイテム図鑑』の競合発生の原因調査協力依頼

投稿記事by デビルバスター » 2020年4月23日(木) 17:30

現在のゲームでやり込みゲームの制作をしているデビルバスターです。
現在、防具の制作を行っているのですが・・・その総数が890以上まで達したのですが、防具の数が891以上達してしまうと、その欄が正常に表示できなくなる現象が発生してしまいます。
単体で作動すると、891以上でも正常に表示できることから、恐らく競合による原因となり――
調査の結果、マップ関係のスプリクト、半生@Page(仮)によるスプリクト、『灯りスプリクト』の作動に必要な『bitmap拡張』による競合が発生したらしいです。
現在調査中ですが、スプリクトの詳しい方で何が原因で競合が発生する原因になっているか、教えていただけないでしょうか?
「防具多すぎなんじゃない?」とか文句言わなーい!
最後に編集したユーザー デビルバスター on 2020年4月23日(木) 21:05 [ 編集 1 回目 ]

フリーゲーム『World Odyssey』プロジェクト製作中
Twitter→https://twitter.com/dehilbastar
ぽんぽこねるそん
記事: 53
登録日時: 2018年10月26日(金) 12:24

Re: 半生さんの『灯りスプリクト』と白の魔の『アイテム図鑑』の競合発生の原因調査協力依頼

投稿記事by ぽんぽこねるそん » 2020年4月23日(木) 20:35

ウィンドウ内容が大きいことが問題っぽいので
bitmap拡張のLARGE_BITMAPをfelseにしてみたらどうですか。
デビルバスター
記事: 44
登録日時: 2019年3月16日(土) 08:05

Re: 半生さんの『灯りスプリクト』と白の魔の『アイテム図鑑』の競合発生の原因調査協力依頼

投稿記事by デビルバスター » 2020年4月23日(木) 21:04

ぽんぽこねるそん様

設定を変更してみたところ・・・無事解決に至りました!
ご協力ありがとうございます!
フリーゲーム『World Odyssey』プロジェクト製作中
Twitter→https://twitter.com/dehilbastar

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